要说现在的武侠游戏DLC,那真是一茬接一茬,玩家简直都快划拉不过来了,你以为买了正传就能“一劳永逸”,结果新剧情新角色随时上门敲门票,不过话说回来,《逸剑风云决》的新DLC“碧海仙踪”还真有点意思。
最开始,打开DLC,很多人被卡在根本进不去新内容这一步。是不是有人问:怎么剧情没触发?别急,这里就有第一个陷阱,不少兄弟根本没看自己DLC装好了没,更有意思的是,官方免费的“武家旧事”那小内容也要一并装上,这操作别说是你,连我都头疼。啧,要是装漏了,你点到地老天荒都见不着这新一轮的奇情冒险。所以,第一步很重要,装好,检查好,咱别白等。
说真的,这种DLC前置门槛,算是拉开了这场江湖新冒险的碎碎叨逼序幕。不过,谁让我们是一群喜欢折腾的武侠玩家呢?其实,先把“武家旧事”插着做,剧情体验也别有一番风味。你要是不在乎“时间线”,按我给的顺序一步步走,这个江湖跑团就能顺溜多了。
药圣对话没解锁的,抓紧带官妹子补剧情,还能捞一部《四关十二原经》,别说,这些支线的藏书捡起来虽然不起眼,等将来你拼技能搭配、打隐藏BOSS,那就是一把好牌啊。而之前说得意忘形的金蝎任务,别漏了,回清河村捞铁蛋再聚队,一个都不能少——我视频忘了,咱攻略弥补下。
新DLC里头,推荐优先把吕仙儿收入队,这仙儿性格外冷内热,但在步微月剧情中,在那“仙人渡”场景居然暗藏彩蛋,啧,这算不算制作者偷偷塞的惊喜?本来玩这类RPG就喜欢在场景里“刨地三尺”,现在还教你会逛会聊提升好感度。仙儿出场都能被玩家玩出“去年花好感+20”的梗,够喜感。
聊起“乞丐与宝书”线索,猴儿林外就有路人甲放情报,你一听肯定联想到武家旧事,这剧情线直接串回主线。优先回姑苏城,居然正撞上咱家叶妹子,啧,立绘是又帅又英气,真·江湖儿女。后头一溜烟,你得去武当山、姑苏城门口搞定触发点,最终城隍庙来一波剧情集结。要问为什么这么麻烦?嘿,不复杂还叫武侠江湖嘛。
剧情推下去,院子遇乞丐就开打,叶家兄妹出个场还顺带献一手嘲讽功夫,这嘴炮技能放在“逸剑风云决”里简直和光环似的——谁没在“大侠立志传”里见过主角他们那堪比群口相声般的嘴呢?想想这传统,这种对话骚气差点没直接把我笑死。
吕仙儿登场就有点“装X不成反被X”的桥段,前后分寸拿捏得准还带梗,去年花又涨20点,这编剧怕不是段子手?剧情奖励,混一把蓝枪,枪法、锤法到手,居然还是从大侠里挪出来的名字。继而客栈门口、擂台剧情,再叠加款款而来的去年花主线,姑苏城人生百态便全映眼底。
说到姑苏,支线也是满地捡。一级鱼点就在这,啥草鱼、鲤鱼、鲫鱼通通上线。光是找宝箱就能把强迫症玩家折磨到天亮,一个藏在客栈左上角,一个藏在桥边武馆牌子后头,还有陶瓷商人下栏杆缝儿,再右拐桥边有两把伞,连道具摆设都这么“卷”。
更别提那武馆叛徒线,和魏老头切磋完,还得跑洛村、再跑武当津鲤村,抽空还得记得把王石头那的功法买好,他卖的可都是用来收藏把玩的基础套路。任务完了末尾奖励也是实诚,六品爪子带点小辣鸡,外加老魏塞你一本“拳掌功法图谱”,明显是给武学控饱餐一顿的节奏。
再说“比武招亲”,这剧情的分支选项其实特有意思,本以为击败夜猫子才有装备掉落,其实后来是剧情给你兜底,不用非得打赢。新的版本里连“倒贴”剧情也理由充分,叶家兄妹插场,气氛和谐多了,不再有白给的违和,大侠那味出来了。仙儿“走了再回来”,兄妹补叙说辞,剧情圆得不留白。
故事一转,来到梧桐村,水井边又见慕家烦恼。叶家兄妹踩着点出现,整段剧情自然地把三人都拉进了你的小分队。看到这,所有打DLC选角色的收集癖,都该体会到什么叫做“人齐气盛”。唯一遗憾就是,立绘因为版权没法展示原版,大家吐槽仙儿现在的颜值,但说实话,这种小波折倒恰好衬托出玩家喜欢原设的执念。
刚拿到的枪法三式都安排明白,叶家兄妹不锁好感,满请教满切磋,武功套路真是送到手软。叶云立绘跟大侠如出一辙,说句题外话:大侠里枪、棍分家没锤法,这里改借棍法。剧情里还能监听他偷偷练枪法,性格别扭中带点可爱。叶妹叶跑跑——名副其实,江湖里跑得风生水起,主城“打卡”不落下。
请教出来雷霆枪法、穿云一枪,讲真,“穿云一枪”在大侠那可得打爹才能拿,DLC直接大放送。蓝色分色加金色高亮,RPG玩家看懵,还以为掉特殊装备呢。友情提示,兄妹终是联动角色,会离队的,咱别瞎培养,想想双姝穿越大侠根本不能入队,这点安排还能理解。
至此队伍全了,剩下主角女步微月等着玩家“推线”。东海明珠线,武当口平康城冒出“妙人”,送本青云扇法,但技能学满没属性不给用。扇法在拳系,要买铁扇得找张海,这一波买卖就伴着轻功跳远的豪横气势。铁扇装备好了,直奔猴儿林开剧情,主角爆学三招,步妹子隔着地儿都羡煞,夸你罕见天赋,可怜她还得忌惮你的江湖阅历。
剧情高潮嘛,其实就在步妹子约你平康城吃饭,“以身相许”送定情信物,这种江湖儿女儿女情长的操作,早已成标配,战斗之外残留一丝尘世温情。这儿玲儿还设计了个小彩蛋,巧妙。别急着走,记得先去青木画舫找玲儿师傅,慕海棠那边有一部“凌波仙子手册”直接拿走,还能触发双姝隐线对话,每一步都像在挖彩蛋箱子,惊喜多到溢出来。
转入仙人渡,买图纸买黄金蟹斗,和老板唠两句“步妹子”消息。仙人渡地图又安排宝箱、材料、奇遇,想升级装备的小伙伴总能扫荡一通。支线“海上丝绸”,交绸布拿奖励,材料摊搜刮不少,玩法和养成一样没落下。集市边买点玉石、香材,甚至高级鱼和香木全打包,土豪玩家就在这下大血本。
继续剧情,遇柏二爷比武拿功法,开宝箱,最后主角带步妹子回到码头,她自然而然成了队友,一段主线至此成型。至此,这批新老角色组团征战江湖,组队的瞬间让人热血沸腾。
总结下来,这波DLC内容——主线支线层层推进,每处都塞了点“惊喜包裹”,让玩家总能踩中机关,多一次偶遇。剧情也没纯靠热闹,插科打诨与武林纷争并重,该有的仪式感、仪态感、烟火气全兼顾。要说有遗憾,就是立绘和设定方面拘束了玩家冲劲儿,好在联动角色的设定还算坦率,给了收集控一点“小成就”,没被割得太狠。
其实,细究这一波江湖情仇、主角成长、侠侣相助,早已超越普通RPG的套路,既有无厘头自黑,也有感人至深的温情。比起单调刷刷刷的数值碾压,逸剑这一挂,更像给我们这代武侠迷派了个属于自己的梦。
说到这儿,你会怎么看新DLC的安排?你有啥人物羁绊梗觉得最戳?又或是哪段剧情让你共鸣?来,说说你的“江湖奇遇”,反正队伍总得自己组——下个DLC见!
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