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股票有個什麼通信軟體

發布時間:2021-05-08 23:04:24

① 股票哪些證券可以在通訊達軟體里交易我是在

通達信的交易軟體目前在各大證券公司都是可以使用的,也可以說各家券商都想通達信購買了軟體使用權的。

② 什麼是通信軟體

比如QQ軟體 MSN UC等等
用於通信交流

騰訊公司於1998年11月在深圳成立,是中國最早也是目前中國市場上最大的互聯網即時通信軟體開發商。1999年2月,騰訊正式推出第一個即時通信軟體---「騰訊QQ」;並於2004年6月16日在香港聯交所主板上市(股票代號700)。

騰訊的發家史

2004-08-11 00:00:00 網游部落 出處:網游部落

互聯網公司上市不斷。繼門戶、SP、網路游戲等概念股上市後,又一熱門概念「即時通訊」被推上股市。依託該概念的騰訊控股(0700.HK)6月16日在香港主板正式掛牌交易。騰訊上市引領了新一波互聯網公司上市浪潮。

從找不到合適的盈利模式,到靠一個小小的QQ軟體起家,到成功在港上市,騰訊一方面創造了奇跡,另一方面也面臨競爭對手的種種挑戰。

圈地運動

好多網民對QQ今天如火如荼的景況完全沒有預見到,甚至包括創建人馬化騰和張志東在內也是如此。

1998年11月,馬化騰和張志東決定創建騰訊,最初業務是想一些尋呼台做系統集成。軟體QQ(之前稱作OICQ)在產生之初,是幾個技術人員在辦公室用於即時溝通的一個小軟體,是馬化騰模仿ICQ的一個隨興之作。

誰也不會相信,這樣一個不起眼的小軟體會創造出利潤來?第一,它不是一種創新產品,它在1999年2月推出時,之前已經有世界級品牌ICQ在網民中應用,並且佔領了相當的中國市場,但卻沒有中文版。在國內,也已經先有了PICQ、CICQ等聊天工具(即時通信軟體);第二,它採用的技術也不領先,與先前的幾家相比並沒有任何特別的優勢。

1999年初的某一天,OICQ軟體被掛在了網上免費下載。

奇跡發生了。OICQ的用戶數呈幾何級增長態勢,不到兩年時間發展了3000多萬。馬化騰後來回憶說,用戶數量增長太快,增加伺服器的成本一度曾讓企業不堪重負,幾次想賣掉OICQ,但賣了好多次都沒賣掉,只能另謀生計。

(文中提要:騰訊每橫向拓展一個新的盈利陣地,無需太多創新,無需太多市場推廣投入,僅是憑借客戶渠道的壟斷性優勢一點,就能獲得令競爭對手欣羨不已的豐厚回報)

現在聽起來,騰訊有點「無心插柳柳成蔭」,但細細分析,其中亦有必然因素:

走高校包圍之路,目標客戶群鎖定在中國最具消費潛力的年輕一代身上。喜歡新奇事物、玩轉個性,使得QQ能夠受到年輕人的喜愛並迅速蔓延開來。正是這群年輕人,一次次為QQ陸續推出的新業務——彩鈴、圖片下載及QQ秀等內容買單付費。

免費下載大大加速了起其「圈地運動」進程。即時通信軟體作為新興事物,成熟的盈利模式一直沒有出現,而騰訊沒有盈利模式的「虧損」恰恰給了QQ快速增長的機會——免費下載+顧客認知=注冊用戶「瘋長」。

到2002年,騰訊QQ的用戶群已經成為中國最大的互聯網注冊用戶群,騰訊成為中國最大的即時通信服務網路,甚至現在很多人已經把QQ號碼作為與電話號碼、電子郵箱等並列的重要聯系方式之一。

騰訊由此成就了騰訊最核心的競爭力——客戶端渠道的壟斷性地位。騰訊每橫向拓展一個新的盈利陣地,無需太多創新,無需太多市場推廣投入,僅是憑借客戶渠道的壟斷性優勢一點,就能獲得令競爭對手欣羨不已的豐厚回報。

目前,騰訊的主要盈利分為三部分,即互聯網增值服務、移動及通信增值服務和網路廣告。其中無線增值服務部分一直佔到公司營收總額的55%~75%左右。

盈利模式一:無線增值

整整尋找了兩年多盈利模式的騰訊,終於在移動及電信增值服務領域找到了突破口,成為一家廣義上的SP供應商。

對電信運營商而言,騰訊是理想的合作夥伴。「移動夢網」計劃激活了QQ在無線SP市場的商業潛力,騰訊也由此找到了廣告之外的第二大利潤來源,以騰訊目前注冊用戶2.91億個QQ用戶的數量而言,這一塊是騰訊營收的主要來源。

(文中提要:目前,騰訊的主要盈利分為三部分,即互聯網增值服務、移動及通信增值服務和網路廣告。其中無線增值服務部分一直佔到公司營收總額的55%~75%左右)

移動及通信增值服務內容具體包括:移動聊天、移動游戲、移動語音聊天、手機圖片鈴聲下載等。當用戶下載或訂閱簡訊、彩信等產品時,通過電信運營商的平台付費,電信運營商收到費用之後再與SP分成結算。

一般來講,訂閱產品的業務資費分為通信費和信息服務費兩部分。通信費是佔用電信運營商的網路資源產生的費用,由電信運營商完全享有,信息服務費由用戶使用SP提供的應用服務和信息服務產生,此部分收費一般由SP和電信運營商按照事先約定比例分成。

移動QQ聊天是騰訊真正走向盈利的第一步,是即時通信業務平台的一次拓展。通過網路注冊的QQ號碼與手機號碼的綁定,手機成了移動的QQ,可以隨時接收線上好友的信息,從原來單純的「PC對PC」聊天模式發展到「PC對手機」及「手機對PC」的互動模式,簡訊業務量大增。2003年僅來自移動QQ的收入就佔到無線增值總收入的71.1%,達到3.323億元。

來自無線增值服務的收入,由2002年的1.988億元增加到4.674億元,增幅達到135.1%。騰訊披露,收入增加主要是由於移動QQ注冊用戶由2002年的560萬名增至2003年的1310萬名。移動QQ用戶數目的激增、161移動聊天的增長和移動圖片下載等業務,均促使無線增值服務的收入迅速增加。

電信運營商政策是影響收入的主要因素。雖然騰訊截至今年3月底的注冊用戶為2.91億個,但活躍用戶偏低。騰訊的活躍用戶、同時在線用戶較低,僅占總注冊用戶人數的33%及2%。3月份的活躍用戶為9710萬個,同時在線的用戶最高僅有610萬。最近,由於行動電話運營商清理不活躍的QQ帳戶,影響了移動QQ的服務定購數目,導致今年第一季度來自移動QQ的收入比例由2003年的71.1%銳減至47.1%,是無線增值服務推出的新業務,彌補了來自移動QQ收入的下降。

盈利模式二:互聯網增值

騰訊互聯網增值服務的內容包括會員服務、社區服務、游戲娛樂服務三大類,具體業務包括電子郵箱、娛樂及資訊內容服務、聊天室、交友服務、休閑游戲及大型多用戶在線游戲等。2003年,互聯網增值服務收入佔到集團總收入的31.3%,其中QQ會員費收入、QQ行及QQ秀等收入構成了互聯網增值收入的85.2%,占絕大部分。

從收入的絕對數量上來看,互聯網增值服務收入由2002年的4082萬元增加到2003年的2.297億元,增幅達到463%。這是由於互聯網收費注冊用戶增加所致,由2002年的150萬名增加到2003年底的690萬。

今年第一季度的數據統計顯示,騰訊擁有730萬收費會員,其中高級會員每月向騰訊貢獻10元人民幣,"QQ行"會員每月貢獻2元人民幣;同時,騰訊擁有1310萬的注冊簡訊用戶。另外,非常QQ男女、彩鈴、圖片等簡訊服務以各種形式獲取利潤。騰訊的QQ會員及「QQ行」等特級即時通信服務的注冊用戶,因進行多項宣傳活動而在2003年顯露出來,業績由此大幅增加。

從收入的構成比例上來看,騰訊移動及通信增值服務部分的收入占總收入的比例,由2002年的75.6%降低至2003年的63.6%。到今年三月份,這一比例穩步下降到55.5%,騰訊已經開始脫離了「純SP」的定位。同時,來自互聯網增值服務的收入大幅上升,從2001年的15.5%,上升到今年前三月的40.6%,其中,來自網路游戲方面的收入功不可沒。

很早之前,馬化騰就表示過「移動業務只能體現騰訊核心價值的周邊部分,基於PC的增值服務才是騰訊真正的核心價值",財務數據印證了馬化騰的這一說法。

公司另一部分收入主要是來自網路廣告部分,主要是通過在即時通信的客戶端軟體(登入FLASH、即時通信視窗和系統信息)及在qq.com的門戶網站的廣告欄內提供網路廣告盈利。本部分的收入僅占總收入的3~4%的水平上,發展緩慢。

最近,騰訊還把QQ的品牌"租賃"給了一家玩具企業,生產QQ小玩具,胖乎乎的小企鵝可在全國各個網吧購買。每年,騰訊為此獲得一筆固定收益。

網游戰局

2003年,騰訊正式進軍在線娛樂業。目前推出的大型在線游戲《凱旋》,騰訊選擇了代理運營,這是中國目前最普遍存在的穩健的運營方式。

《凱旋》是由韓國3D網路游戲製作公司Imazic自行研製開發的線上游戲,擁有良好的認知度。在引進《凱旋》後,騰訊自己的研發隊伍成功地在3D游戲裡面內置了QQ,使《凱旋》玩家在游戲中仍然可以和QQ聯系人溝通。

馬化騰攜重金加入網路游戲戰局,底氣來自於騰訊QQ過億的用戶基數。目前騰訊已經建立了100多人的網路游戲工作團隊,進行網路游戲研發和運營。除了原有的小型悠閑類游戲之外,不久還將會繼續推出大型網游產品,而且不排除利用手中上市募集的巨額資金收購合適的網路游戲開發機構。

然而網路游戲已不再是暴利時代,而慢慢回歸於平均利潤。盡管騰訊進入的是有著20億前景的大市場,但是真正能盈利的只是少數廠商,80%的利潤還是集中在20%的企業手中。有許多游戲代理運營商面對生存壓力,不得不選擇退出。

對此,有業界人士認為,騰訊進軍網游,盡管有渠道和會員等資源優勢,但是很明顯網游已經處於飽和階段。而且運作網路游戲,騰訊並不擅長,這將是它最致命的短板。騰訊能否從亂軍中殺出,這仍然需要觀望。

騰訊未來

此次騰訊IPO,募集的超過15億的資金中的65%,將被用來拓展新業務或收購實時通信、娛樂及互聯網業務,而不是全部投入自主研發。騰訊同時列舉的新業務拓展方向,關鍵是放在互聯網增值方面。

最近,中國的即時通信市場競爭已經進入白熱化,雅虎全新推出了中文版的雅虎通6.0,圖謀國內年增長百萬的實時通信用戶群,此前網易泡泡、搜狐搜Q、朗瑪UC、IMU等實時通信軟體也不斷加入,市場門檻低造成了競爭激烈。

業內人士表示,騰訊去年純利潤雖高達3.2億元人民幣,但面對對手的步步緊逼。騰訊必須通過收購擴張維持市場份額,而其手頭的現金還不足應付收購,上市已成為必然選擇。

在上市後,騰訊將進行一系列的收購,以通過資產規模效應,奠定與微軟、雅虎等網路巨頭抗衡的基礎。

(文中提要:騰訊進軍網游,盡管有渠道和會員等資源優勢,但是很明顯,網游已經處於飽和階段。騰訊投資關系總監蘇麗芬告訴《新財經》,騰訊以後仍然會在橫向和縱向擴張兩個方面繼續努力)

談到今後騰訊的發展,騰訊投資關系總監蘇麗芬告訴《新財經》,騰訊以後仍然會在橫向和縱向擴張兩個方面繼續努力。

所謂「縱向擴張」,是即時通訊業務新平台的搭建。如以前從單純的「PC對PC」模式發展到「PC對手機」和「手機對PC」模式。今後騰訊將繼續拓展「小靈通業務平台」的即時通信業務,一旦成功又將會為公司利潤貢獻不小的份額。

騰訊今後最大的工作量,仍然是在橫向產品帶的延伸上。騰訊還會繼續推出新的互聯網增值服務和無線增值服務項目,如手機游戲、互動娛樂(音樂下載等)和網路游戲等方面,這些方面預計將會成為騰訊未來收入新的增長點。公司對2004年凈利潤預測值為4.4億元。

值得一提的是,騰訊未來會參與到"商業廣告排名技術"中去。聯繫到一直捆綁於QQ的騰訊瀏覽器,騰訊要與3721、網路這樣的互聯網公司一決雌雄的野心昭然若揭。

不管怎麼走,騰訊的下一步棋都顯得至關重要。

微軟旗下至今仍免費使用的MSN對於騰訊QQ在中國市場地位的威脅,網易泡泡以及雅虎通的追趕,不會給騰訊QQ留下太多的喘息時間。易凱資本有限公司的首席執行官王冉認為,憑借一個軟體產品火爆起來的騰訊,應盡快在拓寬網路用戶需求鏈的寬度上大做文章,提供豐富多彩的個性化服務,籠住原來龐大的客戶群是關鍵。

橫向增值業務的拓展固然是關鍵,但是如果經營不好,沒有了QQ的特色,這種擴張也存在著巨大風險。如果下一步走不好,騰訊很有可能陷於被競爭對手圍剿的境地。

③ 股票軟體,,這是個是什麼軟體

這樣的軟體一般都在五千以上,大智慧,乾坤等都有,還有上萬,都是人為操作的,都不如跟庄三七分層了,三七分層一般都要求的都是5萬以上....

④ 股票通信軟體有個股行業大盤指標線嗎

有的,通達信就有,在股票界面,按鍵盤esc按鍵下面的鍵~,也就是tab上面的鍵,就會出現一個同行業個股以及行業指數界面,點擊即可。
通達信界面下打 15 就會出現板塊排名,能看出那些板塊強,那些板塊弱,不過沒有多大用處,板塊強,個股並不一定強。
同花順、大智慧以及東方財付通不太熟悉,應該也是有的,不過不知道怎麼操作。

⑤ 做股票的朋友推薦個。什麼軟體好

我發現還是永旺2號這個軟體比較好,讓我不僅僅學到了專業的知識,而且資金回報也比較高,你找下

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