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經營能炒股的游戲

發布時間:2024-08-06 03:26:12

『壹』 有一個模擬炒股的游戲叫什麼了

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模擬炒股游戲編輯
模擬炒股游戲就是一種以股票交易為主要內容的網頁游戲。與現實中的實盤炒股基本類似,只要注冊就會有初始資金,每天都可以買賣,無論是准備入市或剛入市的新股民,還是已有實盤炒股經驗的老股民,它都是您訓練炒股技術、積累炒股經驗的最佳工具。目前做的最好的是游俠股市模擬炒股游戲,不僅可以做散戶演練操作技巧,還可以體驗做大戶、莊家操作大量資金、馳騁股海的感覺,每天的9:30至21:30可以游戲,時間規劃非常人性化。
中文名
模擬炒股游戲
游戲類型
模擬類
游戲平台
PC
地 區
中國
內容主題
股票交易
目錄
1游戲禮包
2游戲品種
3游戲規則

1游戲禮包編輯
凡登錄游俠股市炒股游戲的網民,周收益率超過30%者可將總收益部分以10:1的比例全部提現為現金;若當
模擬炒股游戲角色圖
周資金周轉率低於200%高於1%,則按照20:1比例提現為現金;若當周資金周轉率低於1%,則無法提現。 累計最大提現額度15萬元人民幣,先提先得。若進行了收益提現,仍保留晉級資格和當前收益率。大賽全期每人限兌1次。

2游戲品種編輯
有模擬炒股,模擬外匯,模擬期貨,操作的好還有200萬實盤,
(1)「虛擬交易所」:A股、B股、基金、債券、權證、股指期貨、商品期貨、跨品種組合投資
(2)「高校金融教學系統」:A股、B股、基金、債券、外匯、商品期貨
(3)「金融模擬產品」:A股、B股、基金、債券、權證、外匯、商品期貨
(4)「2009標准版」:A股、基金、債券

3游戲規則編輯
以游俠股市為例,其基本交易規則為:
1、交易時間:
1.1、北京時間9:30開盤,21:30收盤;
1.2、北京時間9:00至9:30為開盤集合競價,其中9:20至9:30不允許提交委託,9:15至9:30不允許撤消委託;
1.3、北京時間21:20至21:30為收盤集合競價,其中21:26至21:30不允許提交委託,21:20至21:25不允許撤消委託;
1.4、周末及節假日不休市;
2、委託數量限制:單筆交易委託數量應不小於1手(即100股);
3、委託時差限制:主板、中小板T+1(當天買入的股票下一交易日才能賣出);創業板T+0;
4、行情數據:普通會員顯示五檔行情,VIP會員顯示十檔行情;
5、競價及成交:
5.1、游俠股市採用集合競價和連續競價兩種方式:
(一)系統採用集合競價方式確定開盤價,並以此價格處理開盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
(二)開盤後系統採用連續競價方式撮合所有符合成交條件的交易委託;
(三)系統採用集合競價方式確定收盤價,並以此價格處理收盤集合競價時系統接受的所有交易委託;
5.2、集合競價時成交價格的確定原則為:可實現最大成交量的價格;高於該價格的買入申報與低於該價格的賣出申報全部成交的價格;與該價格相同的買方或賣方至少有一方全部成交的價格;集合競價的所有交易以同一價格成交;
5.3、連續競價時成交價格的確定原則為:最高買入申報價格與最低賣出申報價格相同,以該價格為成交價格;買入申報價格高於即時揭示的最低賣出申報價格的,以即時揭示的最低賣出申報價格為成交價格;賣出申報價格低於即時揭示的最高買入申報價格的,以即時揭示的最高買入申報價格為成交價格;
5.4、系統撮合原則為「價格優先、時間優先」;系統賬戶與會員在同一價格上均有委託時,會員優先;
5.5、未成交的委託,可以隨時撤消;當天未成交的委託,收盤後自動撤消;
6、漲跌幅限制:10%漲停限制、10%跌停限制(TS股5%漲停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%漲停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股資金:
8.1、游俠股市交易貨幣為游俠幣;注冊時系統贈送游俠幣10萬元;會員可以通過發貼回貼、參與活動、推廣、充值等方式獲得游俠幣、財富幣或金幣,財富幣或金幣可以在控制面板兌換成游俠幣,兌換收取手續費
8.2、游俠幣余額為負的,須及時通過拋售股票等途徑消除虧空;連續15天游俠幣余額均為負的,賬戶永久凍結;
9、股票發行:
9.1、發行方式:
(1)系統發行:管理員可根據股市發展情況發行新股,股票名稱全部採用真實股票名稱(包括但不限於A股、B股、H股),發行價及市值、市贏率等參考真實股票確定;
(2)個人發行:會員資金積累較多時可以申請發行股票,股票名稱採用真實股票名稱(僅限於A股主板、中小板、創業板且未被ST的股票),發行價以最近一個交易日收盤價為准,股本、業績等以最新季報為准;季報之後股本有變動的,業績做相應調整;每股收益不得小於0.01元,市盈率不得大於100倍,市值不得小於20億元;
9.2、申請方式:個人發行股票需先通過「拍賣中心」獲得IPO卡(不定期拍賣,僅限VIP會員參與,一張IPO卡可發行一隻新股),然後在「虛擬股市」版塊發貼申請,註明股票名稱、發行數量、發行價、每股收益、股票簡介等信息,並留足認購資金,符合上市條件的,24小時內批准上市;
9.3、發行費用:發行人需在股票發行時認購25%股份,發行總費用為IPO拍賣的成交價(鑽石)+發行市值×20%(游俠幣);上市交易第一天發行人不得拋售;發行60日內發行人最低持有比例不得小於20%;
9.4、新股申購:股票發行後5日內,會員可申購一次;普通會員中簽率為20%,VIP1~VIP6會員中簽率依次為40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通會員最大申購金額(申購數量×發行價)為帳面資產的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申購金額為帳面資產的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申購金額為帳面資產的2.0%;最大申購金額不足500萬元的,按500萬元執行,超過發行市值(發行數量×發行價)0.25%的,按發行市值的0.25%執行;申購成功收取傭金;系統賬戶持股不足30%時,停止申購;
9.5、新股上市時間:發行後第6個交易日(含發行日);
10、股票退市:
10.1、按凈資產退市:股票每股收益與附加每股收益之和小於等於零或市盈率大於1000倍的(以收盤時的數據為准),將被TS,TS股連續7天業績均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通過注資等途徑將業績提高或將市盈率降低,收盤後每股收益與附加每股收益之和大於零且市盈率小於1000倍,取消TS;退市程序:收盤後有股票符合退市條件的,股票停牌並發布退市公告,公告後48小時內退市,退市結算價為每股凈資產的150%;
10.2、按市價退市:當某隻股票受關注度較小,前十大股東持有股份數量較少時,將退市;市價退市不提前公告,需退市的,收盤後停牌並發布退市公告,次一交易日開盤前退市,會員所持股份全部回收,退市結算價按成本價、股票最新價兩者中較高者為准,且最高不超過最新股價的150%;
11、股票業績:
11.1、股票每股收益以虛擬股票對應的真實公司最新季度報表為准(虛擬公司股本如與真實公司不一致,則按比例調整);虛擬股票對應的真實股票不存在或退市時,每股收益為零;
11.2、每股收益更新時間:虛擬股票對應的真實公司公布季報(年報)後一周內;
11.3、初始附加每股收益為零,會員可通過向虛擬公司注入資金提升;使用游俠幣注資提升的附加每股收益有效期為30天,使用鑽石注資提升的附加每股收益有效期為90天;注資必須於開市時進行,已停牌的股票不允許注資;使用游俠幣注資的,會員注資總額不得超過持股市值的50%;股票市盈率=股價÷(每股收益+附加每股收益);
12、系統賬戶(SYSTEM):
12.1、未被會員持有的股份全部分配給系統賬戶,系統賬戶每天按照一定規則自動掛單參與交易(T+0);
12.2、對於融資融券標的股,當系統賬戶持股不足5000萬股時將自動增發1000萬股,增發的股票全部分配給系統賬戶;系統增發將攤薄每股收益;系統增發信息即時披露;
12.3、對於非融資融券標的股,系統賬戶持股不足1000萬股時停止買入;系統賬戶持股為0時不再參與交易;系統賬戶持股為0後的五個工作日內,該股由T+1交易變更為T+0交易;
13、董事長:持股比例大於20%或持有股票市值超20億元的第一大股東(以公布的十大股東名單為准)為公司董事長,可以行使分配公司未分配利潤等權利;
13.1、虛擬公司未分配利潤來源:股票交易傭金;無董事長或董事長卸任的股票,未分配利潤為零,有董事長時才將交易傭金計入未分配利潤;當月沒有分配的利潤或分配後剩餘的利潤,可保留至下月;董事長可以將自有資金注入未分配利潤並用於分紅等;
13.2、公司未分配利潤分配方式:現金分紅,送股分紅;七天內最多隻能選擇一種方式分配一次公司未分配利潤;
13.3、現金分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10派N」,派現對象為派現時所有持有公司股票的股東(不包括系統賬戶);
13.4、送股分紅:董事長可根據公司當期未分配利潤余額,決定「10送N」,送股後會員持有的不足1手的部分,系統按除權後的股價回收;
13.5、利潤分配計劃須於開市時發布,系統將於收盤後自動處理已成功發布的利潤分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股東名單(不含系統賬戶)每周日更新一次;股東總數(不含系統賬戶)即時披露;
14.2、符合以下條件之一的股票,將於每日收盤後公布買入金額最大前五名及賣出金額最大前五名的會員名單及成交金額:
(一)漲跌幅偏離值達±7%的;
(二)換手率達20%的;
(三)振幅值達15%的;
(四)連續三個交易日內,漲跌幅偏離值累計達±20%的;
15、印花稅:稅率1‰,賣出股票時收取;
16、傭金:普通會員費率1.5‰,VIP1會員~VIP6會員費率依次為1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,買賣雙向收取;系統賬戶傭金為0;
17、強制拋售:會員連續60天沒有登陸,則其持有的股票由系統按股票當日跌停價格強制拋售;
18、交易行為監督:
18.1、對下列可能影響交易價格或者交易量的異常交易行為,予以重點監控:
(一)兩個或兩個以上固定的或涉嫌關聯的賬戶之間,大量或者頻繁進行互為對手方的交易;
(二)大筆申報、連續申報或者密集申報,以影響交易價格;
(三)頻繁申報或頻繁撤銷申報,以影響交易價格或其他投資者的投資決定;
(四)巨額申報,且申報價格明顯偏離申報時的市場成交價格;
(五)一段時期內進行大量且連續的交易;
(六)在同一價位或者相近價位大量或者頻繁進行回轉交易;
(七)大量或者頻繁進行高買低賣交易;
(八)需要重點監控的其他異常交易;
18.2、對情節嚴重的異常交易行為,或其他違反《游俠股市交易規則》規定的行為,將視情況採取下列措施:
(一)口頭警示;
(二)要求相關投資者發貼承諾;
(三)禁止相關賬戶登陸1~7天;
(四)是VIP會員的,取消VIP資格或降低VIP等級;
(五)情節嚴重的,並處罰金;
(六)情節特別嚴重或多次違規操作者,賬戶永久禁止(無論是否VIP會員),其所持所有股票劃歸系統賬戶;
19、賬戶管理:同一會員只允許注冊一個賬戶,注冊多個賬戶的,將被屏蔽或刪除而不另行通知;連續90天沒有登陸的賬戶將被屏蔽、刪除或清空賬戶資產;
20、附則:游俠股市將根據游俠虛擬股市發展需要對以上規則及附屬規定做適當調整或修改;重要調整或修改將在實施前公告。

『貳』 有什麼股票類的游戲

模擬炒股。
商業大亨不錯,還有個單機游戲叫金融帝國。可以試試。

『叄』 什麼游戲跟炒股一樣的模式

最簡單的 游戲 就是投機倒把跟炒股一樣的模式!凡是 游戲 的規則是經商型的規則,便宜的買來,賺一點貴的賣出就這個規則模式與炒股樣同!行情來了跟進,賺錢了走出!災難來了大逃亡,災難過了再捉倉,種莊稼一樣的埋種子,春天下種子,秋天大豐收!年底大定結個賬,就是這樣的 游戲 與炒股一樣的模式!

哪個英雄都是一樣的?有些人說好有些人說不好,有些人不想玩了輸輸了就怪別人自己沒有玩好團隊的意志力不怎麼強?王者榮耀一個克制一個的,

模擬 游戲 一直有個通病,就是在規劃、建造或者管理的時候模式都很固定,只要掌握到規律玩起來就會很簡單。不過這也造成了這類 游戲 後期會很乏味無聊,翻來覆去就被這些東西給限制了。最近游渝文化阿福君卻發現,一款國產獨立佳作打破了這種僵局。

1月15日國內獨立製作團隊Pathea Games,在Steam上發行了模擬經營RPG 游戲 《My TIme At Portia》(波西亞時光)的正式版。發售短短幾天就屢次登頂全球熱銷(同期競爭的全是卡婊和南夢宮的新作),並且還收獲了成百上千的好評,贏得了國內玩家的一致認可。

能有如此成就,跟 游戲 極高的可玩性脫不開干係。而可玩性不僅僅來自模擬經營、RPG、冒險 探索 以及沙盒建造等豐富的玩法上,還在於《波西亞時光》的世界中一切東西都包含了不確定因素,極高的開放程度和隨機性能讓玩家每一天都能有新的 游戲 體驗。

首先,在波西亞小鎮上每位NPC都有不同的性格和生活。玩家想要跟這些NPC發展出好友、戀人甚至夫妻關系,就要了解他們的職業和喜好(關鍵時期,還得融入他的交際圈子中去),然後主動出擊針對作戰,才能成功攻略自己心儀的對象。

其次,《波西亞時光》中定期舉辦的各種節日活動也充滿了未知的樂趣。釣魚比賽釣起兩條魚王就能獲勝?垂釣大佬睡衣熊阿布瞬間教做人;比武大會中弱不禁風的角色首輪就會被淘汰?許醫生卻跟打了強化劑一樣過關斬將拿下了冠軍;接單無數工坊排名第一勢在必得?挖礦挖到暈厥的希金斯總能吊打玩家...

最後,就連波西亞小鎮上的物價每天都會有浮動。跟炒股一樣要學會抓住時機使勁囤貨(囤什麼貨也是門學問),然後在選擇漲價的那天全盤賣出,不僅賺了金幣還學會理財手段,豈不是美滋滋?循規蹈矩的做工坊主有時並不能讓玩家成為一方富甲,另(偷)辟(奸)蹊(耍)徑(滑)其實也是個不錯的選擇。

充滿未知才能激起玩家的挑戰、 探索 欲,《波西亞時光》作為一款模擬 游戲 能把世界觀、 游戲 內容的開放度做得如此出色,是真的讓阿福君看到了國產 游戲 崛起的希望。

游戲 裡面帶股票之類的 游戲 :

1.大富翁系列

大富翁系列是由大宇資訊製作以休閑輕松為主的pc 游戲 ,於1989年11月28日發行。

默認多幅地圖,以擲骰點數前進,並有多種道具、卡片使用,另觸發一些「特別事件」。主要通過購買房產,收取對方的路費、租金,來導致對手破產。大富翁4設有系列中最為完全的股票系統,股票系統為獨立的,一般升跌不受玩家影響,但股票產值會導致物價飛漲,可令實物的房產價值加倍。即使對手有大量房產,股票也可以平衡各方的勢力。

2.股神大戰華爾街

游戲 完全按照紐約股市的操作來模擬,在 游戲 中你是一個白手起家的小股民,可以一點點的進行投資,最後在股市中成為一代"股神"。 游戲 中有著大量的圖表和投資方。道瓊斯、納斯達克、基金、期貨所有和股票有關的內容都會出現在 游戲 中。根椐玩家的不同資產, 游戲 畫面也會有不同的變化。辦公室會從一間到幾間,從一層到二層,可以使用的 游戲 指令也越來越多。玩家需要看準時機,對各種數據和信息進行有效的分析,快速的做出決斷,才可以在股市中立於不敗的位置。 游戲 的畫面由3D製作細致又略帶卡通風格。

3.金融帝國

《金融帝國》(Financial Empire)是1995年由微啟軟體有限公司推出的一款 游戲 。被全球不同的媒介多次推介為「當今市場上最寫實,最細膩的商業模擬 游戲 ,和任何時期的最佳經濟類 游戲 之一」

游戲 基本上完整地再現了一個資本主義的經濟世界。作為一個企業家,可以參與到第一產業和第二產業的經營活動中去,並與NPC或者聯網玩家的企業產生互動。製作人不知和鐵路大亨的製作公司有什麼關系,玩家的公司商標有不少是照搬鐵路大亨2的。除了零售業、購買房產和每座城市的三家傳媒,玩家不能參與服務業,因為在這個經濟中根本不存在第三產業,這是一個遺憾。也不能開設商業銀行或者投行。

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很多人看到了模擬炒股 游戲 的優點,並相信自己的判斷,於是殺入了股市。然..

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有沒有炒股類型的 游戲

一般都是一些模擬盤的操作比賽,但是想從中學到東西沒什麼用,因為不是用真的錢,你的心態不一樣,而且很多在現實生活中的莊家不會參與這個 游戲 ,所以很多在游

出租屋.一款可以收租的炒股的 游戲 。

絕地求生吧,皮膚死貴死貴的,英雄聯盟也是,越火皮膚越貴。感覺像炒股一樣

王者榮耀

王者榮耀和英雄聯盟等,有些英雄你越練反而越玩不好,有些英雄不需要怎麼練反而掌握了精髓,有些時候你玩的越好匹配的隊友反而越菜,你玩的越菜,匹配的隊友反而越厲害,所以就跟炒股一樣,輸贏大起大落,沒有規律。

火影忍者

騰訊 游戲 ,股票已上市,你敢買就給你跌。

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