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短線炒股游戲

發布時間:2024-10-12 20:46:53

⑴ 每次推薦的股票第二天都漲,賺到錢再分成有什麼風險

  1. 如果這個人選股真的厲害,無論是做私募還是自己融資炒股都比收會費給你推薦賺的多,那他費力不討好給你薦股幹嘛?比如他只要每個交易日能保證獲利3%,拿100萬,十年就能超過巴菲特。還來做這個

  2. 這些所謂的薦股事後盈利分成基本都是騙局,詐騙方式主要有以下兩種。
    一.給詐騙來的用戶分組,每組推薦一個近期熱點板塊熱點股,那麼總會有對的讓人賺到,然後信任他跟他分錢,比如最近推薦富士康概念,推薦農機概念,鋰電池概念,國產軟體概念,晶元半導體之類。至於買了虧損的只是這個騙局的小白鼠。
    二,花錢和一些游資買消息,告訴會員第二天會拉升什麼股票幾個點。但是第二天高開後,這只股票只會震盪一下,甚至小跌一點,第三天,買入的人跑的不及時就會套,告訴你的股票永遠是第二天會漲,但永遠不會前一天收盤前告訴你,第二天高開你買入套牢機會更大。

  3. 這種騙局在香港台灣市場幾十年了,很老套沒有技術含量

⑵ 如何炒股成短線高手

第一條:快進快出。這多少有點像用微波爐熱菜放進去加熱後立即端出倘若時間長了不僅要熱糊菜弄 不好還要燒壞盛菜的器皿。原本快進短抄結果長期被套是敗招因此即使被套也要遵循鐵律而快出。

第二條:短線要抓領頭羊。這跟放養密切相關了領頭羊往西跑你不要往東領頭羊上山你不要跳崖逮二 頭養也不錯。地產領頭羊萬科漲停了買進綠景地產收益可能也不菲鐵律是不要追尾羊不僅跑的慢而且更不要掉隊。

第三條:上漲時加碼下跌時減磅。這與騎自行車的道理一樣上坡時用盡全力猛踩一松勁就可能倒 地下坡時緊握剎車安全第一。鐵律是一旦翻車棄車保人否則撞上汽車就險象環生了。

第四條:大幅下跌的股票都可搶反彈。這好比坐過山車從山頂落到山谷由於慣性都要上沖一段距離。遭遇重大利空被腰斬的股票不管基本面多差都會有20%的反彈。鐵律是:不能熱戀反彈到阻力平台或填補了一兩個跳空缺口後要果斷下車。

第五條:牛市中不要小視冷門股。這就像體育競技中的足球賽強隊不一定能勝弱隊冷時常發生。牛市中的大黑馬哪一隻不是從冷門股跑出來的,鐵律是不要相中紅牌冷門股這樣有可能被罰下場。

第六條:股票下跌一定比例要堅決止損(短線4%左右中線10%長線20%)。這是從中國象棋中得到的啟示 。下棋看七步在被動局面時一定要丟卒保車保住了車才有翻盤的可能。鐵律時止損時主要是針對規避系統性風險不適宜技術性回調因為小卒過河勝過大車。

每個人的個性不同,操作風格也會不同,找准一條適合自己的投資之路,非常重要。建議新手不要急於入市,先多學點東西,可以網上模擬炒股,先了解下基本東西,對入門學習、鍛煉實戰技巧很有幫助。

⑶ 短線炒股票一般需要注意什麼

一、投入短線炒作的資金要適量

假如你只有5萬元錢,那麼,進出任何一隻股票都是毫無顧忌的。但如果你有100萬元,進行短線炒作一定要控制倉位。通常買進1至兩萬股股票(若15萬至20萬元左右)是比較合適的。你投入股市的資金越多,控制的倉位要越嚴。1000萬的資金用20%的資金做短線就適可而止了,而且不應在一隻股票上投入太多,以防萬一短線判斷錯誤時出貨困難,同時造成過大的手續費損耗。老愚短線投入的資金以1至兩萬股為限,有點「小注怡情」的味道。
二、要在大勢交投活躍的時候做短線
大勢交投活躍,成交量較大,個股漲幅明顯並出現較多的個股漲停時,往往容易做短線。特別是當一個熱點板塊出現龍頭時,可抓住龍頭做一把。
三、在成交量放大的當天上午買入
有時,一隻個股開盤後就有大筆買單進入,股價略為高升,隨後買價和賣價掛出的數量都比較大,股價上揚。這時要立即跟進,不要猶豫,不要等股價已經漲了 8%左右開始橫盤的時候再去買。做短線關鍵是要抓住個股啟動的時機,立即殺入,決不手軟。有的人看到某隻股會啟動,卻將信將疑,待該股已迅速攀升了一大截時再去追高,結果錯過了買入時機,增加了成本,同時也增加了第二天出貨的難度。
四、不要在漲停板上買股票
股票漲停有的是有重要的利好公布,有的是莊家決心快速拉升,如果是這兩種情況,那第二天還可能會有漲升的機會。還有一些莊家持籌過多,又沒有人跟他,只好自己推升,以大成交量和漲停來引起大家關注。這種股票不要在漲停板上買入,以防它在下午或收市前掉頭向下,把你套得結結實實的。
五、要在技術指標調整到位並出現走強的時候買入
所謂技術指標,最要緊的是KDJ和OVB這兩項。KDJ如果見底,特別是J值成負值並形成W型上攻,並伴隨OBV(成交量)放大,就可以果斷介入。
六、不要逆市而為
逆市而為,有的是逆大勢下跌而做短線,有的是在個股從超買狀態掉頭向下時搶反彈。這兩種情況下做短線,是十分危險的。

⑷ 《大富翁7》游戲作戰攻略


基本操作篇
相對6代的全3D畫面,《大富翁7》採用3D場景、2D人物的畫面設計方式,因此不再存在人物被建築遮擋、頻繁切換視角導致迷失方向的煩惱,操作上簡單了許多。游戲中需要採用的熱鍵主要集中在鍵盤左手位置以及數字鍵1~8,即使在即時制的游戲模式下,玩家也可以輕松方便地進行游戲操作。當然對於老手來說,Ctrl、Tab等查詢熱鍵還是最常用的,知己知彼才能百戰不殆,而機會往往又經常轉瞬即逝。總體來說,《大富翁7》恢復了過去以休閑為主的游戲特色,可以一路用空格鍵玩到底。但也有競爭性極強的游戲模式,適合好勝心強的玩家,是一款適合全年齡玩家的游戲。以下是游戲的主要用鍵:
查看對手:N
查詢股票:Ctrl
查詢地圖:M
查詢排名:Tab
移動屏幕畫面:W上、S下、A左、D右
以控制角色為中心畫面居中:H
保存游戲:Alt+S
裝載游戲:Alt+L
使用相應欄位卡片:數字鍵1~8
方向鍵:控制滑鼠指針移動
卡片篇
與《大富翁6》一樣,《大富翁7》也沒有道具系統,相應的道具功能全部由卡片來承擔,不過相對上一代游戲,《大富翁7》的卡片內容簡單了很多。諸如寶石卡、暴走卡、復制卡、無敵卡這樣的卡片都被取消,而出現的請神卡、購地卡、搶奪卡、均貧卡、免罪卡等均是從「大富翁」的原始時代就有的卡片,很有一種返璞歸真的感覺,不過6代游戲組合卡片的戰術也因此消失。此外玩家一次能夠攜帶的卡片也由5張增加到8張,當卡片欄已經占滿的時候,再得到的卡片則會被默認放棄,不再會有6代中普通卡沖掉特種卡的事件發生。而新增加的卡片種類則是有關大型商業建築的「建築許可證」,包括飯店、貿易中心、房地產公司、電腦公司、研究所、公園6種。卡片種類的減少以及攜帶量的增加,很大程度上減緩了游戲進行的節奏。即使採用即時制的游戲模式,也不會手忙腳亂。不過卡片種類的削減帶來的負面效果是玩家所能採取的防護手段大大減少,諸如無敵卡、暴走卡、隱形卡、漢堡卡等有效的防禦或逃避手段都被裁減,使玩家在面臨對手對角色進行攻擊時幾乎沒有太多的應對辦法,除了用嫁禍卡或免罪卡外,唯一的方式就是買輛汽車狂奔。不過當對手用購地卡、公園卡、換屋卡、惡魔卡等卡片攻擊玩家擁有的地段和建築時,那就只能眼睜睜看著了。何況還有人地俱毀的飛彈卡與核彈卡總之,在防護不利的情況下,唯一的方法是先進攻,多多運用手中的卡片吧。
建築篇
相對6代花樣繁多的建築,7代的建築內容也有明顯縮減,最顯著的變化就是擁有相鄰地段不再能夠蓋超大型的建築。不過即使沒有這個噱頭,相鄰地段的建築同樣能夠帶來高昂的收入。值得一提的是,對於大塊的特殊地段,游戲不再像過去由玩家自行選擇建築類型,而是引入了「建築許可證」制度,玩家卡片欄里擁有的建築許可證決定了玩家能夠建造何種大型建築,如果沒有許可證,即使走到合適的地段也只能仰天長嘆。看來《大富翁》系列也正在向法制化發展,堅決杜絕非法工程
研究所:需要研究所卡片才能修建,建造後玩家再走到相應地段可以升級並為玩家製造道具。1級為機器工人,2級為遙控骰子,3級為定時炸彈,4級為冬眠葯,5級為核彈。對手走到此地不收費。
貿易中心:需要貿易中心卡片才能修建,建造後玩家再走到相應地段可以進行升級。當對手走到此地時則轉動輪盤選擇消費指數收取費用。
飯店:需要飯店卡片才能修建,建造後玩家再走到相應地段可以進行升級。當對手走到此地時則轉動輪盤選擇房間等級決定住店費用,對手需要在飯店中停留3天才能行動。
電腦公司:需要電腦公司卡片才能修建,建造後玩家再走到相應地段可進行升級。當對手走到此地時則根據游戲已經進行的時間長短和電腦公司建築級別收費,越到後期收費越高(沒有辦法,誰讓你用電腦長時間玩游戲來著)。
房地產公司:需要房地產公司卡片才能修建,建造後玩家再走到相應地段,房地產公司會隨機為玩家的某塊土地升一級建築,當對手走到此地時則隨機拆毀對手土地上的一級建築。
公園:需要公園卡片才能修建,任何人走到此地都不會收取費用。即使原有土地上已經修建了別的大型建築,也可以立即改建公園。
節日篇
《大富翁》系列是一個很中國的游戲,放眼歐美游戲圈幾乎再也沒有同類型的游戲出現。中國的游戲就要有中國特色,除了游戲角色和地點的選取,《大富翁7》還引入了節日的影響來體現中國游戲的人情味。當然,和現代的中國社會一樣,無論是中國節還是外國節,這里都過,因此在游戲中需要時刻注意節日的到來,特別是在使用陷害卡或飛彈攻擊時。值得一提的是,通過節日的影響,我們解決了一個一直懸而未決的難題,那就是金貝貝的性別問題。過情人節和三八婦女節時,裹著尿布的金貝貝也樂呵呵地收到禮物。原來她也是個小MM,不過這情人節的禮物是誰送的呢?
聖誕節:每人獲得一張卡片。
新年:每人獲得5000元紅包。
春節:每人獲得50000元紅包。
元宵節:醫院病人提前出院回家吃元宵。
情人節:所有女性角色獲得一張卡片。
三八婦女節:所有女性角色獲得一張卡片。
愚人節:所有角色遭遇隨機事件。
五一勞動節:所有角色獲得一張建築許可證。
端午節:所有角色得到55點點券。
七月七:所有男性角色獲得一張卡片。
中秋節:監獄犯人提前釋放回家團圓吃月餅。
重陽節:所有角色得到99點點券。
致富經驗篇
1.出征之前:在開始游戲之前,玩家可以先了解一下場景和人物。游戲中共提供了6個場景地圖、16個登場人物,其中包括2張隱藏地圖——杭州城(打通前4張地圖)、仙靈島(實際游戲時間超過25小時),還有4個隱藏人物——李逍遙(通過杭州城)、趙靈兒(用李逍遙打過仙靈島)、林月如(過關時總資產達500萬以上)、阿奴(過關時身上點券有999點以上)。6個地圖各有特點——悉尼與荷蘭為小地圖,基本結構為8字形,岔道少、街道短,大型建築作用明顯,適合喜歡激烈對抗的玩家;北京和香港為大地圖,岔道多、街道長,若擁有相鄰地段則非常有競爭力,容易出現各種隨機事件,適合喜歡玩持久戰的玩家;杭州城與仙靈島為中型地圖,但岔道也非常多,並且有很長的地段供賺取點卡使用,適合喜歡使用卡片的玩家。由於游戲有回合制和即時制兩種方式,玩家可根據不同的地圖選取不同的戰斗方式,在某種程度上也調整了難易程度。
2.初期戰略:在不同地圖上採取的開局戰術也不盡相同,在小地圖上由於土地比較少,因此初期在搶佔地段的同時應該注重攻擊對手。如果有陷害卡、轉向卡、飛彈卡、夢游卡、冬眠卡等卡片就盡量使用在對手身上,初期多佔據土地就意味著後期能修建更多的建築。而在大地圖上,由於有足夠的土地供玩家慢慢占據,因此占據土地並不是首要任務,積累點卡和資金為後期的持久戰作準備是最重要的。推薦初期將大部分資金投入股市,選定幾個價格比較高、振盪比較大的股票大量持有,然後很快拋出再購買新股,這樣炒賣短線很快能積累起不少資金。在點卡的運用上,初期可以多買拍賣卡、查稅卡等可以獲得現金的點卡,若能在初期迅速削弱對手的現金持有量使其無法購買土地,對於對手後期的競爭無疑有致命影響。若初期資金不足可以考慮貸款,在股市獲利之後迅速還清即可。此外合理運用烏龜卡和請神卡,製造自己的「大富翁一條街」也是行之有效的手段。對於大型建築用地,初期可以多多佔據,但不鼓勵初期建造太多大型商業建築,一則耗費大量資金,二則初期物價指數低,收取費用不高。建議初期建造研究所和飯店,研究所製造的機器工人和遙控骰子是初期非常實用的卡片,而飯店能強迫對手停留3天,使其無法佔據土地和收取租金,比較實惠。由於游戲開始的日期是按電腦系統內日期設定,玩家應該計算一下初期有什麼節日影響可以利用,例如額外獲得卡片、獲得大紅包現金、所有病人出院等,合理利用初期所擁有的資源會獲得很大的優勢。
3.中期戰略:游戲進入中期階段,大部分土地都已經被占據,各個角色都已經積累了一定數量的點卡和卡片。這時無論是大地圖還是小地圖,保存自己、修造自己地段的建築都是首要任務。由於《大富翁7》中缺少防護自己的卡片,因此有幾項卡片的運用非常重要,其一是搶奪卡,在遇到對手時,搶先奪走他身上對自己有威脅的卡片;其二是機器娃娃,可以掃清前面道路上的地雷、定時炸彈、衰神、窮神、小狗、警察等危險障礙;其三是機車卡或汽車卡,可以自由調整行進的速度,同時也不會被小狗咬傷。如果前期有貸款,應該逐漸還清,不要拖到後期物價升高資金緊張時被銀行充當黃世仁,落個楊白勞的慘劇。在建築方面,盡量建造自己的一條街,但不要在某一塊地上修建太高級的建築,防止對手的購地卡或拍賣卡給自己造成太大損失。有機會就運用冬眠卡、夢游卡、陷害卡限制對手行動,同時用天使卡、停留卡升級自己的建築。只要自己的建築比對方高級,在最後的競爭中就已經立於不敗之地。大型商業建築的威力在中期逐漸開始發揮出來,也是游戲各方競爭的焦點。核彈卡、購地卡、怪獸卡、公園卡都可讓玩家長時間的辛苦毀於一旦,故此時可以廣泛修建各種大型建築,但不宜把某一座建築升到頂級,防止遭到攻擊損失太大。建議修建房地產公司和研究所,房地產公司可以在自己路過時免費升級一棟建築,或拆毀走到此地的對手建築,在拼建築的中期非常有利。此時應該注意逐漸撤出投在股市中的資金,除非玩家更喜歡炒股而不重視游戲勝負,即使不完全撤出,也應該將短線炒作改為長期持股投資,將主要精力放在建築的對抗上。點卡的積累依舊是重點,後期卡片的消耗量非常大,要為後期的決戰作準備。
4.後期戰略:一般來說,當物價指數變成2時,也就到了競爭後期。小地圖也許來不及達到這個階段,可以頂級大型商業建築的出現為標准。由於此時各個地段的收費都非常高,對於資金的要求非常驚人,建議現金保持在80000以上。此時的首要任務是維護自己的建築地段,滯留對方通過,一旦有人破產則搶購無主的地段。身上的卡片以查稅卡、均貧卡、搶奪卡、夢游卡等卡片為主,搶奪對方的卡片和資金,遏制對手的行動。此外還應該備有嫁禍卡、復仇卡和免罪卡,一旦對手陷害至少可以拉一個墊背的。由於到了後期雙方都有很多連成一片的地段,收費極為高昂,如果地段合適,也可以使用一下轉向卡、烏龜卡和停留卡,這兩張卡片無論用在對手身上或用在自己身上都能起到巨大的作用。「將對手滯留在自己的地段,自己快速通過對手的地段」,是後期的戰斗原則。此時的大型商業建築首推電腦公司,由於它的收費是按照大富翁游戲進行時間、建築級別進行計算的,到了後期的收費非常驚人,如果物價指數上漲可以讓對手瞬間破產;其次是飯店和貿易中心,也可以收取高昂的費用;研究所和房地產公司到了後期無法收取對手費用,破壞作用也不夠大,即使被對方摧毀也不必可惜,可以改建成飯店。
浮想聯翩
我記憶中的《大富翁》是這樣一幅畫面:幾個人一起坐在電腦前,不管窗外是飄揚的雪花還是暴烈的驕陽,屋裡是如何寒冷或酷熱;他們的手邊有茶水、方便麵和煙灰缸;他們有人用滑鼠,有人用回車鍵,有人用空格鍵;他們有時會商量,有時會爭論,當然更多的時候是一起大笑;到了最後他們會一起心滿意足地起身,洗臉刷牙吃東西,然後去上課或睡覺,然後在所有人都聚齊的時候,把以上的情景再重復一遍。
那就是我的《大富翁》時代,沒有裝備、沒有泡妞、沒有3D畫面、沒有光影渲染,也沒有POLO車或其他亂七八糟的一切。我忘記了那是什麼時候,用的什麼電腦,游戲誰輸誰贏。只有兩件事情沒有忘記:一起玩的兄弟,和游戲的快樂。
對不起,我又開始懷舊了,我知道這不好。上面的文字寫得很枯燥,我很抱歉,因為從動筆寫這篇文字我就開始懷舊,因為大富翁的本質沒有變,而我已經不再是當初的那個我。作為一個電腦綜合雜志的從業者,我玩的游戲越來越多,但腦海中的游戲卻越來越少,寫出的文字越來越沒有味道。其實以上的游戲心得我從前寫不出來,因為那時游戲不是為了輸贏,而是為了大家一起開心。沒有非要把人整死不可的想法,沒有那麼多策略和規則,因為有輸,所以得到勝利才更快樂。而現在,費盡心思戰無不勝之後,游戲就被扔在了角落,再也不會去碰一下。過去的游戲是為了尋找快樂,現在的游戲也許僅僅是為了消磨時間而已。
《大富翁3》的時候我還是個整天樂呵呵的少年,《大富翁7》面前的我已經是個不知所措的青年。我不知道玩《大富翁7》的少年成為青年之後會怎樣。有我現在一般的記憶么?是快樂?是悲傷?還是空白?

⑸ 股票真正的本質

股票真正的本質
股票真正的本質是募集資金。是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。

股票(stock)是股份公司的所有權一部分也是發行的所有權憑證,是股份公司為籌集資金而發行給各個股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。每股股票都代表股東對企業擁有一個基本單位的所有權。每家上市公司都會發行股票。

同一類別的每一份股票所代表的公司所有權是相等的。每個股東所擁有的公司所有權份額的大小,取決於其持有的股票數量占公司總股本的比重。

股票是股份公司資本的構成部分,可以轉讓、買賣,是資本市場的主要長期信用工具,但不能要求公司返還其出資。
股票是股份制企業(上市和非上市)所有者(即股東)擁有公司

資產和權益的憑證。上市的股票稱流通股,可在股票交易所(即二級市場)自由買賣。非上市的股票沒有進入股票交易所,因此不能自由買賣,稱非上市流通股。

這種所有權為一種綜合權利,如參加股東大會、投票標准、參與公司的重大決策、收取股息或分享紅利等,但也要共同承擔公司運作錯誤所帶來的風險。

股票是一種有價證券,是股份公司在籌集資本時向出資人發行的股份憑證,代表著其持有者(即股東)對股份公司的所有權。股票是股份證書的簡稱,是股份公司為籌集資金而發行給股東作為持股憑證並藉以取得股息和紅利的一種有價證券。每股股票都代表股東對企業擁有一個基本單位的所有權。股票是股份公司資本的構成部分,可以轉讓、買賣或作價抵押,是資金市場的主要長期信用工具。

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