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製作廣告

發布時間:2021-05-09 00:31:57

⑴ 廣告製作包括哪些

1.寫真——是指高清晰度,像索高一些,紙用的好一些,
噴繪——可以用背膠,也分種類,但一般的噴繪清晰度沒有寫真高
2.噴繪的材料是用燈布做成的,上面的顏色會根據氣溫和時間的變化而褪色,而且相對來說,噴繪的效果沒有寫真的效果好,建議用寫真好,也貴不了多少,但效果和保存時間相對就長很多了。
寫真有分背膠、海報、燈片、照片貼、車貼等這些。如樓上那麼同志說滴背膠是可以貼的,一般用做地貼、牆貼、桌面貼都可以。海報背面沒有膠是不能貼的,一般用做X展架和易拉寶。燈片就是正反面都是透明的,一般都用做燈箱廣告(那些車站內的廣告大多都是用這個做的)。照片貼嘛就很簡單了,類似於大頭貼的,可以用專業的照片紙,也可以用背膠、海報、燈片這些材料做。車貼也是和燈片材料差不多的透明材質,一般都是用在車窗廣告等

噴繪一般是指戶外廣告畫面輸出,它輸出的畫面很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫面就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫面的持久性,一般畫面色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的圖象解析度一般只需要30~45DPI(按照印刷要求對比),畫面實際尺寸比較大的,有上百平米的面積。
寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫面一般就只有幾個平米大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫面。輸出機型如:HP5000,一般1.5米的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是PP紙、燈片,墨水使用水性墨水。在輸出圖象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出解析度可以達到300—1200DPI(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。
下面我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出圖象的一些簡單要求。
1、尺寸大小:
噴繪圖象尺寸大小和實際要求的畫面大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在噴繪公司一般在輸出畫面後都有留白邊的,一般情況都是留與凈畫面邊緣10CM。如圖你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少邊用來打扣眼。價格是按每平米計算的,所以畫面尺寸以厘米為單位就可以了。
2、圖象解析度要求:
噴繪的圖象往往是很大的,應該明白「深在廬山不知廬山真面目」的道理。那噴繪圖象也是這樣,如果大的畫面還用印刷的解析度,那就要累死電腦了。但是噴繪圖象分辯濾也沒有標准要求,下面是我個人使用不同尺寸時使用的解析度,可以參考:圖象面積(平方米) 180—無窮 30---180 1——30解析度(dpi) 11.25 22.5 45
說明:因為現在的噴繪機多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI為輸出時的圖象要求的,故合理使用圖象解析度可以加快做圖速度。
寫真一般情況要求72DPI/英寸就可以了,如果圖象過與大(如在PHOTOSHOP新建圖象顯示實際尺寸時文件大小超過400M),可以適當的降解析度,控制在400M以內即可。
3、圖象模式要求:
噴繪統一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,它的顏色與印刷色截然不同的,當然在做圖的時候按照印刷標准走,噴繪公司會調整畫面顏色和小樣接近的。
寫真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大紅的值用CMKY定義,即M=100 Y=100。
4、圖象黑色部分要求:
噴繪和寫真圖象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加C、M、Y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特別是在PHOTOSHOP中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫面上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。
5、圖象儲存要求:
噴繪和寫真的圖像最好儲存為TIF格式,但是注意不可用壓縮的格式。
噴繪的尺寸。畫面有時候該放點出血的,如果機器縮布的話,不放出血,那列印出來的尺寸比電腦上的尺寸要小。尤其是大畫面的,則更明顯。一般出血我們是一米放0.1米的出血。當時視各公司情況而定。
圖象顏色。如果客戶拿照片來掃描,要求做寫作,建議不要把色彩模式轉換為了CMYK模式。在原色彩模式上稍做調整就可。當然,可得看掃描儀掃出來的結果而定。
寫真用RGB直接列印沒什麼大礙,噴繪就不行。顏色偏太多了。圖象儲存要求。一直是tif格式的,但也可以存壓縮格式。關於點數,視情況而定。噴繪一般30dpi,寫真一般72dpi,如果畫面大,可以相應縮小。我做過的最小點數是10dpi,300平方。再大的話,可以分幾段文件作。寫真一般不低於50dpi。關於點數小,畫面並不會變模糊,而是會產生較強的鋸齒,相反的,加大點數,拉大圖片的話,就會變模糊,而鋸齒少明顯點。一般做的話,可以雙管齊下,自行斟酌。

⑵ 廣告製作要求

⑶ 廣告製作是什麼

范圍比較廣,就常用的來說就是把設計出來的東西再製作加工成可以實際應用的廣告物料,比如設計人員在電腦里設計好了一個廣告燈箱的方案,製作就要把這個設計用噴畫或其它形式噴出來加上燈箱外框,製作成燈箱成品,或是做一些銅牌泡沫字之類的。廣告製作包括的內容很多,基本上可以說是設計公司的第二道工序。

⑷ 廣告製作方式

1寫真——是指高清晰度,像索高一些,紙用的好一些,
噴繪——可以用背膠,也分種類,但一般的噴繪清晰度沒有寫真高

2噴繪的材料是用燈布做成的,上面的顏色會根據氣溫和時間的變化而褪色,而且相對來說,噴繪的效果沒有寫真的效果好,建議用寫真好,也貴不了多少,但效果和保存時間相對就長很多了。
寫真有分背膠、海報、燈片、照片貼、車貼等這些。如樓上那麼同志說滴背膠是可以貼的,一般用做地貼、牆貼、桌面貼都可以。海報背面沒有膠是不能貼的,一般用做X展架和易拉寶。燈片就是正反面都是透明的,一般都用做燈箱廣告(那些車站內的廣告大多都是用這個做的)。照片貼嘛就很簡單了,類似於大頭貼的,可以用專業的照片紙,也可以用背膠、海報、燈片這些材料做。車貼也是和燈片材料差不多的透明材質,一般都是用在車窗廣告等
關鍵問題寫真清淅度很高也很好,也易保存(因為寫真表面要附一層薄膜,這個有分亮膜(增加畫面的亮度和畫面的顏色,使其更亮更艷麗)和啞膜(表面為磨紗的)

噴繪一般是指戶外廣告畫面輸出,它輸出的畫面很大,如高速公路旁眾多的廣告牌畫面就是噴繪機輸出的結果。輸出機型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅寬。噴繪機使用的介質一般都是廣告布(俗稱燈箱布),墨水使用油性墨水,噴繪公司為保證畫面的持久性,一般畫面色彩比顯示器上的顏色要深一點的。它實際輸出的圖象解析度一般只需要30~45DPI(按照印刷要求對比),畫面實際尺寸比較大的,有上百平米的面積。
寫真一般是指戶內使用的,它輸出的畫面一般就只有幾個平米大小。如在展覽會上廠家使用的廣告小畫面。輸出機型如:HP5000,一般1.5米的最大幅寬。寫真機使用的介質一般是PP紙、燈片,墨水使用水性墨水。在輸出圖象完畢還要覆膜、裱板才算成品,輸出解析度可以達到300—1200DPI(機型不同會有不同的),它的色彩比較飽和、清晰。
下面我們簡單介紹一下噴繪和寫真中有關製作和輸出圖象的一些簡單要求。
1、尺寸大小:
噴繪圖象尺寸大小和實際要求的畫面大小是一樣的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在噴繪公司一般在輸出畫面後都有留白邊的,一般情況都是留與凈畫面邊緣10CM。如圖你可以和噴繪輸出公司商定好,留多少邊用來打扣眼。價格是按每平米計算的,所以畫面尺寸以厘米為單位就可以了。
2、圖象解析度要求:
噴繪的圖象往往是很大的,應該明白「深在廬山不知廬山真面目」的道理。那噴繪圖象也是這樣,如果大的畫面還用印刷的解析度,那就要累死電腦了。但是噴繪圖象分辯濾也沒有標准要求,下面是我個人使用不同尺寸時使用的解析度,可以參考:圖象面積(平方米) 180—無窮 30---180 1——30解析度(dpi) 11.25 22.5 45
說明:因為現在的噴繪機多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI為輸出時的圖象要求的,故合理使用圖象解析度可以加快做圖速度。
寫真一般情況要求72DPI/英寸就可以了,如果圖象過與大(如在PHOTOSHOP新建圖象顯示實際尺寸時文件大小超過400M),可以適當的降解析度,控制在400M以內即可。
3、圖象模式要求:
噴繪統一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。現在的噴繪機都是四色噴繪的,它的顏色與印刷色截然不同的,當然在做圖的時候按照印刷標准走,噴繪公司會調整畫面顏色和小樣接近的。
寫真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大紅的值用CMKY定義,即M=100 Y=100。
4、圖象黑色部分要求:
噴繪和寫真圖象中都嚴禁有單一黑色值,必須填加C、M、Y色,組成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特別是在PHOTOSHOP中用它帶的效果時,注意把黑色部分改為四色黑,否則畫面上會出現黑色部分有橫道,影響整體效果。
5、圖象儲存要求:
噴繪和寫真的圖像最好儲存為TIF格式,但是注意不可用壓縮的格式。
噴繪的尺寸。畫面有時候該放點出血的,如果機器縮布的話,不放出血,那列印出來的尺寸比電腦上的尺寸要小。尤其是大畫面的,則更明顯。一般出血我們是一米放0.1米的出血。當時視各公司情況而定。
圖象顏色。如果客戶拿照片來掃描,要求做寫作,建議不要把色彩模式轉換為了CMYK模式。在原色彩模式上稍做調整就可。當然,可得看掃描儀掃出來的結果而定。
寫真用RGB直接列印沒什麼大礙,噴繪就不行。顏色偏太多了。圖象儲存要求。一直是tif格式的,但也可以存壓縮格式。關於點數,視情況而定。噴繪一般30dpi,寫真一般72dpi,如果畫面大,可以相應縮小。我做過的最小點數是10dpi,300平方。再大的話,可以分幾段文件作。寫真一般不低於50dpi。關於點數小,畫面並不會變模糊,而是會產生較強的鋸齒,相反的,加大點數,拉大圖片的話,就會變模糊,而鋸齒少明顯點。一般做的話,可以雙管齊下,自行斟酌。
關於壓縮格式,一般的噴繪公司要求是用tiff,cmyk格式。其實用jpg也未嘗不可,但壓縮比必須高於8,不然畫面質量無保證。對於原始圖片小,拉大後模糊的情況,可適量增加雜點.
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⑸ 如何製作廣告海報

經常看到各大商場、廣告上面的海報是否感覺很漂亮呢?想自己也能夠製作這樣的廣告效果嗎?下面詳細講述如何製作一張經典的廣告海報
工具/原料
Photoshop cs

步驟/方法
1選定一張要處理的圖片。

2進入以標准模式編輯狀態(工具欄中倒數第三行左過的按鈕就是標准模式。在兩個按鈕間進行選擇,就可以快速切換快速蒙版模式和標准模式,也可使用快捷鍵Q)。

3點擊工具欄中顏色框,彈出拾色器對話框,設置前景色。

4新建一圖層(圖層1),將剛才設置的前景色填充圖層1。

5將圖層1的圖層模式更改為「顏色」, 此處做是為了改變圖像色調,方法有很多,在這里用圖層模式是為了在不引影圖片的情況下方面查看效果。

6點擊工具欄中,色彩框右上角,切換前景色和背景色(X),然後再次點擊工具欄中顏色框,彈出拾色器對話框,選擇淺灰色。(這里灰色自定)。

7再次新建一圖層(圖層2),並且填充所選擇的淺灰色。在這里選擇灰色是有原因的,他不同與白色直接加雜,它們的色階值是有區別的,大家可以動手試試,一張白畫布添加雜色和(各)灰色畫布添加雜色後的效果,看看色階的變化是不相同的,在這里就不詳解。

8執行菜單>濾鏡>雜色>添加雜色,在淺灰色中加入雜點,製作燥點感覺。
彈出添加雜色對話框,在數量中輸入合適的數值,分布中選擇平均分布,勾選單色。
添加雜色後的圖層2效果。
更改圖層2的圖層混合模式為顏色加深。
另復制一層背景層為背景副本。並且進入以快速蒙版模式編輯(Q)。
使用工具欄中的漸變工具(G),以徑向漸變從圖像中間向外拉出從前景色白色到背景色黑色的漸變效果。
可見這時圖像中有了一層紅色透明的圖層效果,這就是蒙版效果。進入「以蒙版模編輯」的同時,通道面板中也自動出現了一個快速蒙版通道。

⑹ 怎樣製作廣告

第一卷 怎樣創作廣告
廣告創作過程
文案策略
「創作」塑造商品性格
創作廣告的窘境
廣告的最偉大工具
請不斷注意聽取那微小的心聲
創作行業的盡頭
文字與撰文員
有創作性的廣告計劃
廣告計劃
第二卷 怎樣成為廣告人
關於作者
引言
作者自序
第一章 定義
第二章 自修課本
第三章 廣告知識的內涵
第四章 陳述主張的知識
第五章 市場的知識
第六章 訊息的知識
第七章 訊息運送工具的知識
第八章 交易通路的知識
第九章 廣告怎樣發生功效
廣告怎樣發生功效之一
廣告怎樣發生功效之二
廣告怎樣發生功效之三
廣告怎樣發生功效之四
廣告怎樣發生功效之五
第十章 特定情況的了解
第十一章 廣告知識的本質
第十二章 廣告教育
第十三章 在其社會中的廣告人
第三卷 產生創意的方法
彭巴克為《產生創意的方法》所作的序言
開場白
第一章 怎樣開始
第二章 經驗的定則
第三章 巴瑞多理論
第四章 心智的訓練
第五章 組合舊的要素
第六章 創意是新的組合
第七章 內心的消化過程
第八章 繼續地去想它
第九章 最後的階段
作者書後雜感
· · · · · ·

⑺ 如何製作廣告宣傳單

很簡單
找公司公司幫設計。在印刷。
你想要效果好的話,就找好點的廣告公司
就是設計好點的。
找好點個公司做
價錢會高點,宣傳效果會好點。
找差點的公司做
價錢會低地,設計不到位,宣傳效果就會差點咯。
印刷方面其實效果都差不多,就是價格會有偏差。

⑻ 圖文廣告怎麼製作

這個我接觸較多而且較深,因為我自己也是做平面設計的(以前) 一,圖文廣告范圍:其實就是一個廣告公司一樣,不過專注於PS平面設計圖,CAD設計圖,有些還有3D設計圖,甚至室內設計圖等,所以從平面,到三維,到動畫,行業涉及到廣告噴繪,室內設計,動畫展示,企業VI等 二,怎麼著手去做,PS平面應該最多的,CAD必須的,3DMAX等是要會的,室內設計是熱門的,當然如果你准備做老闆,那這些設計師你必須要有的 三,如何經營,做廣告做的是本地市場,跑市政,學校,企業等是你的目標客戶 以上是個人理解,不做權威參考,是我的經驗之談,請勿抄襲!有什麼不明白可以私下問我,我現在從事的就是廣告行業,不過以工程廣告居多

⑼ 如何製作廣告

其實做廣告的方法並不難,因為我們每個人都當過消費者,所以只要在做廣告時,永遠把自己的腳穿進消費者的鞋裡,不要換了位置就換了腦袋,就不難找出你要和消費者說些什麼。
廣告策略
找出具有銷售力的產品利益點,即對消費者的承諾。

廣告不是萬靈丹,做廣告之前。一定要先想清楚你為什麼要打廣告。一般想要做廣告的需求都是想藉由廣告來提高業績。但千萬要注意,業績下滑或是未達一定水平,都只是病徵,非病因,所以一定要找出病因,才能對症下葯。
廣告策略是管理創意與協助創意產出的工具。 在這個階段,要詳細檢視各個方面。諸如產品。 消費者、通路、市場、競爭者與傳播策略,目的就是要找出病因,然後才能用適當的廣告策略治療。
創意策略
經過大創意單一訴求的包裝,就是不只單憑一個銷售信息,還要透過該品牌獨具的主要概念,利用視覺或聽覺的創意表現將之表達出來。

「孵創意」最痛苦。有時候是「踏破鐵鞋無覓處,得來全不費工夫」,但最常見的是早上10點要提案,清晨5點還沒找到"大創意』,此刻那是怎一個「悶」字了得!
找尋大創意,莫忘創意指南三要件,切記你玩的是「客戶的錢」,不是自己爽就好。
媒體策略
透過能與目標消費者產生對話的媒體。將此產品利益點信息送達消費者耳目之中。

在完成廣告的製作後,接下來就是要教大家如何在媒體上玩把戲。好的廣告要讓目標消費者看到,才能發揮廣告效果,如何在有限預算下。克服媒體雜音。做最有效的媒體安排與購買。是廣告運動成功與否的最後一道關卡。
對媒體預算極少的客戶而言,利用網路的興盛與其包羅萬象、無遠弗屆的特質,在網路上用創意搞把戲,吵起話題,用最少的錢創造最大的廣告效益,是一個值得投資創意的新領域。
廣告效果評估
期盼能引起消費者的注意,興趣、激起慾望、留下記憶,進而產生你需要的行為或認知。

此效果評估階段主要是對消費者進行追蹤研究,從消費者響應中取得信息,並評估消費者的 反應是否達到預期的廣告效果?而後,廣告公司 或廣告客戶會再依據消費者需要,重新調整並修 正傳播計劃,以便讓廣告發揮對症下葯的效果

⑽ ps製作廣告的詳細步驟

如果這個廣告只有一個圓點,那麼,它的步驟就是:使用畫筆工具,選擇所需要的顏色,按下滑鼠點一個點。
在現實中,廣告絕對不可能就是一個圓點,所以,一百萬個廣告,就有一百萬個不同的製作方法和步驟,你說,你的提問能有一個答案嗎?

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