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玩友時代

發布時間:2024-10-27 02:56:12

⑴ 玩友時代代號P4好玩嗎 玩友時代代號P4玩法簡介

期待已久的手遊玩友時代代號P4即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編玩友時代代號P4好玩嗎?玩友時代代號P4值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、玩友時代代號P4簡要評析:
玩友時代代號P4是一款很有意思的女性向古風設計的角色扮演類動作手游,全新緊張氣息設計,讓玩家們體驗到不一樣的宮斗競技快感,加入游戲,來一次不一樣的宮廷模擬之旅吧。
2、玩友時代代號P4圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對玩友時代代號P4有大致的了解了,不過這么游戲要怎麼樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九遊客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索「玩友時代代號P4」,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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⑵ 2020女性向游戲大盤點,23款產品,騰訊網易米哈游領銜主演

經過爆款產品的熏陶,中國女性向 游戲 這塊市場已經變得愈發成熟了,但仍然缺乏精品 游戲 的支撐。

如果你去看國區App Store暢銷榜Top100你會發現,去除女性向市場占最大頭的休閑品類,再把宮斗等題材撥開,事實上能夠常駐Top100的女性向 游戲 並不多。

中國的女性向 游戲 市場目前成熟只能算「半成熟」,休閑、宮斗、擬人這些正常向的女性向 游戲 很發展平穩,大廠早已入駐不說還永遠是榜單上的常青樹,而核心向、乙女向的數量就是少的可憐。

是這塊兒市場太不起眼了么?我們整理了一些資料,想談談中國的女性向 游戲 市場。

中國女性向 游戲 的分類

很多人對中國女性向 游戲 市場非要分個正常向和核心向感到不解,認為沒有這個必要,女性向市場就是女性向市場,只要女性玩家占據50%以上,那麼這款 游戲 她就是女性向 游戲 。

這種觀點現在已經難以立足了,隨著產業的發展以及市場風向的變化,女性向 游戲 細分化已經成為必然趨勢。

玩友時代當初在IPO的時候披露了一份委託獨立市場研究顧問公司弗若斯特沙利文編制的國內女性向市場分析報告,報告選取了當時包含玩友時代在內的五傢具有代表性的公司,根據其收益和市場份額我們大致能夠判斷A是騰訊,B或為樂元素,C和D則大概率是疊紙 游戲 與西山居。

根據這個結合產業的普遍認知,我們大致能夠對當下中國女性向 游戲 市場以其核心玩法進行劃分:

第一,休閑類。 休閑類是目前中國女性向 游戲 市場的大頭,代表廠商為騰訊、樂元素,主打消除、放置類 游戲 。

第二,宮斗、擬人、換裝。 宮斗、擬人、換裝是女性向 游戲 的常見玩法,和休閑類一樣沒有明確的戀愛內容,所以和休閑 游戲 一起統一歸納到正常向女性 游戲 的范疇。

宮斗以玩友時代為代表,擬人則是女性向 游戲 市場最早出現的玩法之一,當前市場的代表產品為天梯網路的《食物語》,換裝類的代表則是疊紙 游戲 的《暖暖》系列,以及騰訊的《雲裳羽衣》等。

第三,乙女網游。 和正常向的 游戲 相比,乙女向的 游戲 最大特點就是以戀愛幻想作為 游戲 的主線,並以其支持 游戲 的核心玩法。玩家帶入女主角的視角與NPC男性產生感情交集,代表作是2017年疊紙 游戲 製作的《戀與製作人》。

第四,乙女單機。 和前者相比,乙女單機沒有養成、卡牌這些網游中常見的元素, 游戲 通常是買斷或者買斷加內購付費, 游戲 主打AVG玩法,由劇情抉擇推進 游戲 進程。

另外, 耽美向(男男基情) 也是女性向的一個分支,而事實上你在中國市場上基本看不到耽美類型 游戲 。茶館曾向版署方面求證,得到的答復是耽美在國內沒有明確的說法,要看具體內容,但耽美類出版物通常涉及非主流價值觀,所以比較難走通。

日本知名耽美 游戲 《咎狗之血》

這塊市場我們也基本上不考慮了,或者說沒有考慮的價值。在目前國內的政策條例下,耽美 游戲 短時間內很難成為女性向 游戲 市場上的爆點。

通過梳理,我們對當下國內女性向 游戲 市場有了一個基本的認知,正常女性向 游戲 目前在國內的市場份額是完全壓制了乙女向 游戲 。2017年的《戀與製作人》雖然讓國內很多 游戲 廠商看到了乙女向 游戲 市場的前景,但並沒有真正引爆乙女向 游戲 市場,而僅憑《戀與製作人》一款產品去引爆也是難為疊紙。

不過好在,《戀與製作人》上線2年後,這塊市場終於有了迎來真正意義上繁榮的機會。

23款產品蓄勢待發

茶館整理了23款2020年即將上線或者准備上線的女性向 游戲 ,圖表如下:

23款 游戲 中,有19款 游戲 均為乙女向的 游戲 。當然,這是在主動忽略了休閑、宮斗等正常向女性向 游戲 的前提下得到的結果,但這個數字依舊能夠讓我們感到驚訝。

23款 游戲 中,我們能看到騰訊、網易、米哈游、心動網路等大廠的身影,但除了騰訊的《光與夜之戀》有版號,其他大廠的 游戲 目前均未取得版號。

23款 游戲 中,有多款單機 游戲 ,這些 游戲 的製作團隊通常都沒有太多的研發經驗,其中不少是第一次研發 游戲 。

23款 游戲 中,有4款 游戲 來自冰獅 游戲 ,題材包括偶像、刑偵、古代架空、民國架空,這四款 游戲 按照歸類都在第四類的范疇。其中,《山有扶蘇》目前的試玩版已經上線。

23款 游戲 中,有1款耽美 游戲 ,名字叫做《鬼面 游戲 》。它的TapTap介紹里並沒有【耽美】這個標簽,製作團隊的名字很拉風,「梨花壓海棠工作室」。它確實就是一款耽美 游戲 ,按照官方的說法即將在5月份迎來正式上線。

《鬼面 游戲 》曾在TapTap預約榜排名第7

23款 游戲 中,網易這個上市 游戲 大廠涉獵了單機乙女AVG,這款 游戲 的名字叫做《失憶偶像出道中》,目前已經上線了試玩版。

23款 游戲 中,最快上線的是北京織夢者 科技 的《夢浮燈》,這款 游戲 將在本周五迎來正式上線,除此之外其他大部分部分 游戲 尚處在測試階段。騰訊的《光與夜之戀》即將首測,網易的《時空中的繪旅人》結束了二測,而米哈游的《未定事件簿》也在前不久結束了二測。

如果版號進展順利,那麼這3款 游戲 都有望在2020年內上線。

以上就是23款2020年即將上線或者准備上線的女性向 游戲 的大致情況,而我們還能從這份表格中看到更多的故事。

23款 游戲 的背後故事(上)

23款 游戲 背後有很多故事,從裡面你能看到很多東西。

首先要說的就是乙女網游。這個品類在《戀與製作人》的刺激之後終於有了爆發的趨勢,網易和米哈游在去年就曝光了自己的乙女網游,而騰訊也在前陣子發布了《光與夜之戀》。

從左到右分別是《未定事件簿》女主,《光與夜之戀》女主以及《時空中的繪旅人》女主

這類 游戲 的統一特點就是以戀愛幻想作為 游戲 的主線, 游戲 的付費點設計集中在卡牌、養成、皮膚等內容之中,同時還和數值息息相關。

因為有了大量付費點的加入,乙女網游的營收能力是可期的。目前市面上可以參考的 游戲 不多,但《戀與製作人》的首月流水曾傳出達到了2-3億,雖然後續的長線運營有些掉隊,但《戀與製作人》確實是中國 游戲 市場上第一個乙女網游爆款。

騰訊、網易以及米哈游的這三款雖然題材各不相同,但三者的美術、配音、技術能力從目前公開的內容來看無疑都是市面上的頂尖水平,而美術、配音這些元素決定了 游戲 的下限不會太低。

《光與夜之戀》音樂製作人之一,林友樹

從目前的風評來看,經歷了兩次測試的《時空中的繪旅人》與《未定事件簿》在TapTap的評分分別為8.5與8.6,而即將迎來測試的《光與夜之戀》TapTap評分則為9.5,其官網的預約量目前已經超過了200萬。

騰訊的思路很簡單,騰訊此前從未涉獵過乙女這塊市場(《執劍之刻》不算),甚至在女性向市場上騰訊的產品也以為休閑類為主,《光與夜之戀》作為騰訊正式的首款乙女網游一旦能夠在測試中拿下好的數據,必定成為騰訊今年大推的產品。

值得一提的是,《夢浮燈》曾經最早是發布的騰訊互動閱讀平台《一零零一》上的作品,而手機端這邊是織夢者自研自發的獨立App。

米哈遊方面,米哈游的企業口碑在玩家圈層中有著不低的影響力,一直以來有關米哈游的新 游戲 就從來不缺玩家的討論以及媒體的追蹤,後續米哈游只需要將更多的注意力放在打磨 游戲 質量上。

網易則是三家中涉獵乙女市場最早的。在18年網易就推出了男女通吃的《遇見逆水寒》,同年網易還推出了自己的互動閱讀平台易次元,裡面有大量乙女向的作品。

易次元春季活動

表格中記錄的《失憶偶像出道中》就是最早發布在易次元平台由星丸工作室基於網易《倩女幽魂》IP做的首個衍生偶像養成作品,後來才登陸了手機平台。

網易的思路從其發布的產品上就能夠看洞悉,《遇見逆水寒》與《失憶偶像出道中》都是網易 游戲 IP的衍生作品,但這倆 游戲 的性質都偏向單機,付費點不多。《遇見逆水寒》在拿到版號前免費運營了大半年,在拿到版號開啟付費後也未取得爆發式的收入增長,多少有些給網易女性向產品探路的味道,《時空中的繪旅人》承載了網易在女性向 游戲 市場上的很多期待。

乙女網游市場目前還是一片藍海,《戀與製作人》的成功給這塊市場提供了基礎邏輯以及成熟的付費框架。市場需要更多的精品 游戲 ,而玩家也需要更多的精品 游戲 來解放他們的消費力,騰訊網易米哈游這三款產品將領銜主演今年的乙女網游電影—— 《三姐妹與女人們不得不說的故事》

23款 游戲 的背後故事(下)

乙女單機市場就比乙女網游要慘的多了。

我們采訪了不少做乙女單機 游戲 的工作室,在他們看來自己感覺跟做一款「公益產品」沒什麼區別,因為商業變現實在是太難。

乙女單機基本上都是以AVG作為 游戲 的核心玩法,不少乙女網游也稱自己是一款AVG 游戲 ,這種說法有待商榷。AVG一定是以玩家的劇情抉擇推動 游戲 的主線,這一點上乙女網游做不到。它們需要養成、需要卡牌、甚至需要經營、放置等玩法,這就破壞了AVG本身的設計邏輯。

正式因為如此,乙女單機基本上就和GalGame這塊市場有些類似,拼的是劇本質量,拼的是AVG玩法的深度,用其他玩法打斷用戶的劇情體驗是AVG的大忌。

咕咕 游戲 的發行製作人阿禹告訴茶館,目前國內市場上的AVG手游拋開 游戲 的營銷成本,能夠勉強保本就很不錯了。他們的AVG 游戲 《莫比烏斯之環》3月27日正式開賣,僅一周多的時間目前的總銷量已經突破了5萬套,阿禹預計 游戲 最後的銷量有望突破10萬,而10萬對中國AVG市場來說是很了不起的數字了。

「但變現還是太難,圈內的大家也都是在 探索 商業模式。商業模式不打通,這塊市場還是很難起來。這和乙女無關,單純是AVG這個市場的 歷史 遺留問題」。阿禹她們在近期也簽下了一款乙女單機手游, AVG這個內容為王的市場,精品 游戲 的運氣總歸不會太差。

乙女單機的商業化之路沒戲嗎?也不盡然,冰獅 游戲 代理了多款乙女單機,其中正在測試的《山有扶蘇》就在嘗試廣告變現這種玩法。 游戲 中需要玩家消耗體力進行行動,而補充體力可以通過觀看廣告的方法進行恢復。

不好意思放錯了

這是很多休閑、超休閑 游戲 的常見玩法,通過激勵式的廣告吸引玩家留存。不過《山有扶蘇》尚未正式上線,所以這種模式在乙女單機上的成效還有待後續觀察,但至少也為市場提供了一條思路。

做乙女 游戲 的團隊很多都是 游戲 圈的「萌新」,《鬼面 游戲 》的開發團隊自稱是一個在貧困線掙扎的野雞製作組,不得不考慮現實的問題;《貓之契約者》的開發團隊【麥拉風】之前是做QQ表情的,《貓之契約者》也是他們的 游戲 處女作。

商業化確實是一個很現實的問題,解決商業化與AVG之間的矛盾就這樣無情的擺在乙女單機的開發者面前。

所以,在解決商業化的問題之前,乙女單機這個品類都不存在任何一絲爆發的可能性。

END

女性向市場將在2020年迎來一個轉折點,大廠的入局會讓乙女網游這個被點燃過一次的品類迎來一次大范圍的爆炸, 「為愛付費,為他充值」

誰能夠解放這些女性用戶的潛在消費力,誰就可以在未來女性向市場的競爭中占據主導地位,乙女網游有望崛起成為女性向市場下的一個大分支。

至於乙女單機,AVG作為市場真正意義上的冷門品類,繼續堅守陣地的人已經不多了,更多的人開始尋求AVG與網遊玩法的結合,傳統AVG市場不能與現在女性向市場中融入AVG玩法的乙女網游市場畫上等號。

每一個 「在看」 ,都是鼓勵

⑶ 玩友時代:女性手游圈的黑馬CP如何養成

女性玩家的崛起,讓手游市場迎來一場「性別革命」。在眾多廠商中,玩友時代脫穎而出,專注於女性產品,成為女性手游圈的黑馬。他們不僅深挖女性玩家喜好,更在產品創新上不斷探索,引領市場潮流。

玩友時代深知,單純模仿爆款並不能滿足女性玩家日益增長的需求,創新才是關鍵。他們堅持深入研究女性玩家的喜好,結合古風、宮廷等元素,創造出《熹妃傳》、《甜心格格》等一系列深受女性玩家喜愛的產品。通過精準定位,他們不僅把握了市場趨勢,也找到了與女性玩家的共鳴點。

在題材選擇上,玩友時代展現出獨到的眼光。無論是《熹妃傳》的宮廷斗爭,還是《甜心格格》的輕松活潑,都精準抓住了不同年齡層女性玩家的心理需求。他們不僅在劇情、畫風上進行創新,更在游戲玩法上加入多種元素,讓玩家在體驗游戲的同時,也能感受到深層次的情感交流

游戲美術設計也是玩友時代精耕細作的重要環節。他們注重提升美術品質,根據不同產品需求調整風格,確保游戲不僅在視覺上吸引人,更能與題材內容完美融合,得到玩家的深度認可。

在女性手游市場中,女性玩家不再滿足於單一的休閑體驗,他們期待更加豐富、多維度的游戲體驗。玩友時代敏銳捕捉到這一變化,將游戲元素深入挖掘、創新,讓玩家在享受游戲樂趣的同時,也能找到專屬的個性化體驗。

聲音元素的創新也是玩友時代的一大亮點。在《京門風月》中,他們推出「京門之聲」定製功能,讓玩家能夠參與到游戲設計中,選擇自己喜歡的聲音,或是自我推薦。這一創新不僅提高了游戲的互動性,也展現了對女性玩家需求的深度理解。

玩友時代不僅在產品創新上不斷突破,更在用戶服務上展現出深度的關懷。他們以「女友」般的體貼,與女性玩家建立長期的交流與理解。這種「精耕細作」不僅體現在產品上,更體現在與用戶的情感連接上,讓玩友時代成為女性手游市場的佼佼者。

⑷ 近期非常火爆的重組概念,收集名單整理如下(一):

1)文山電力600995

(10連板)

置換資產+抽水蓄能

1.10月18日復牌,10月15日晚披露重大資產重組預案,擬將主要從事購售電、電力設計及配售電業務的相關資產負債置出上市公司,並與南方電網持有的調峰調頻公司100%股權的等值部分進行置換,差額部分由上市公司向交易對方以發行股份的方式購買。此次交易完成後,公司主營業務將轉變為抽水蓄能、調峰水電和電網側獨立儲能業務的開發、投資、建設和運營沒碼談,實現了業務層面上的徹底轉型。

2.本次發行股份購買資產的發行價格為6.52元,發行股份數量不超過本次交易中發行股份購買資產後上市公司總股本的30%,交易完成後公司最終實控人未發生變更仍為國務院。

3.調峰調頻公司是國內最早進入抽水蓄能行業的企業之一。作為南方電網公司下屬唯模拿一負責投資、規劃、建設、經營和管理調峰調頻電源的子公司,持續專注於抽水蓄能建設。目前,該公司已建成投運抽水蓄能電站5座,總裝機容量788萬千瓦。在建抽水蓄能電站2座,總裝機容量240萬千瓦。正在開展前期工程的電站3座,總裝機容量360萬千瓦。

4.調峰調頻公司2019、2020、2021年上半年:收入為48.4、53.0、31.2億;歸母凈利潤為8.2、8.4、5.6億;經營活動產生的現金流量凈額30.4、31.3、16.8億(以上數據未經審計)


2)鳳凰光學600071

(11連板)

擬重組轉型半導體材料

1.9月29日晚間披露重大資產重組預案。公司擬向電科材料等發行股份購買國盛電子100%股權和普興電子100%股權;本次重組擬注入的標的公司國盛電子、普興電子主業為半導體外延材料;

2.本次交易系中國電科產業發展整體部署,將半導體外延材料業務重組注入上市公司,培育具有行業競爭力對半導體產業企業;通過此次重組,公司將戰略性退出光學器材行業,未來業務將定位於半導體外延材;

3.國盛電子和普興電子合計歸母凈利潤2020年為2.31億,21年上半年為2.46億(未經審計),其中:國盛電子:2020年收入7億,歸母凈利潤1.23億;21年上半年收入4.2億,歸母凈利潤1.17億;普興電子:2020年收入7.09億,歸母凈利潤1.08億;21年上半年收入4.94億,歸母凈利潤1.29億;

4.本次募集資金發行價格確定為12.8元/股,交易完成後,電科材料預計將成為公司的控股股東,間接實控制人仍為中國電科


3)四川路橋600039

(7天4板)

並購+風電蓄能

1.近期重大資產重組公布。收購路橋資產,繼續鞏固主業,這類資產相對收益穩健 ,從而保證業績的穩定性。開盤後市場也給予了很好的反饋。停牌一周後,出現連續二個一字板。

2.同時,四川路橋,地處成渝 經濟圈,符合國家近期發展規劃。

3.目前該股涉及風電水冷蓄能,具有石墨烯,鋰電池概念。川能動力 擬向其轉讓5%的能投鋰業股權。並將與比亞迪 ,川能動力合資開發磷酸鐵鋰項目。具備純正的鋰電和蓄能雙重概念。

4.碳交易概念。四川鐵能電力有限公司持股40%的四川聯合環境交易所。而四川路橋持有了四川鐵能電力有限公司40%股權。


4)金開新能600821

(8天5板)

擬收購菏澤智晶新能源 +風電+光伏

1、10月26日晚公告,公司全資子公司國開新能源 正籌劃以現金支付方式,購買余英男持有的菏澤智晶新能源有限公司90%的股權,標的對應項目的總投資額預計不高於6.3億元。初步測算,此次交易預計構成重大資產重組。

2、公司實控人為天津國資委,股東兼含國開金融 、金風 科技 、三峽資本等,具備國開行背景,融資渠道豐富,2021年公司主要經營目標包括大力發展風電光 伏電站業務。

3、公司主營業務為新能源電力的開發、投資、建設及運營,目前主要包括光伏發電和風力發電兩個板塊,在全國10多個省市篩選儲備光伏發電項目近3GW,其中已並網容量近700MW。

4、9月15日公告,公司全資子公司國開新能源擬以人民幣1.52億元收購木壘枯碰縣采風絲路100%股權,采風絲路主要資產是持有木壘大石頭 第五風電場200MW風電站項目,2020年12月底全容量建成並網。


5)中電電機603988

(6天5板)

置換+光伏發電

中電電機發布了資產重組公告,擬以自身全部或部分資產及負債與天津富清持有的北清智慧股權的等值部分進行置換。同時,上市公司擬向北清智慧全體股東以發行股份的方式購買置入資產與置出資產交易價格的差額部分。本次交易前,上市公司的控股股東為寧波君拓,無實際控制人。本次交易完成後,上市公司控股股東將變更為天津富清,北京市國資委將成為本公司實際控制人。

重組完成後,中電電機將變身為主營業務為光伏發電等業務的新能源 公司。

北清智慧將借殼回歸A股

根據公告,北清智慧的主要業務包括投資、開發、建設、營運及管理光伏發電業務、風電業務,實現的電力銷售收入主要來源於集中式光伏發電站業務、分布式光伏發電站業務及風電業務。

2017年至2020年1-6月,北清智慧模擬口徑(未經審計)的主要財務數據如下,其中凈利潤分別為4.32億元、7.32億元、7.81億元和4.35億元。

1.在風電領域,中電電機擬通過重大資產重組置入資產為北清智慧100%股權。標的公司業務包括投資、開發、 建設、 營運及管理光伏發電業務、 風力發電業務;實現的電力銷售收入主要來源於集中式光伏發電站業務、分布式光伏發電站業務及風力發電業務。公司研發實力雄厚,在新產品和新領域繼續增強研發力度,完成了風電用中速永磁同步發電機和YBX3高效率高壓隔爆型電機新系列的研發,填補了公司在特殊工況行業的空白,進一步豐富了產品品種類型和產品線。公司共擁有有效專利99項,其中發明專利53項,實用新型46項。

2.在新能源領域,中電電機專注於研發生產大中 型直流電機、中高壓非同步電機、同步電機、防爆電機、船用電機、礦井提升機、風力發電機、 汽車 發電機及其它特種電機,公司2020 年度業績增長較大,主要因受市場影響, 風電行業需求增大,公司風力發電機業務大幅增長。大中型電機市場增長領域主要在電站設施改造、石化防爆、節能環保、水利 、核電以及新能源開發等領域,中小型電機增長領域主要集中在伺服電機、新能源 汽車 電機、稀土永磁電機等智能 節能電機領域。

3.元宇宙版塊強勢,中電電機旗下的玩友時代業務涵蓋網路 游戲 研發、全球發行運營、IP生態衍生、文創產業投資、移動社交平台等,已成功推出了《浮生為卿歌》、《精靈食肆》、《熹妃Q傳》等熱門精品 游戲 。


6)鈞達股份002865

(5天2板)

重組完畢+光伏電池+ 汽車 飾件+小鵬 汽車

1.9月28日晚公告,重大資產重組事項實施完畢,公司向宏富光伏購買捷泰 科技 47.35%股權的交易對價共計13.3億元;工商已登記完畢,公司持有捷泰 科技 51%股權,捷泰 科技 成為上市公司控股子公司。

2.公司擬使用1.5億元增資弘業新能源 ,增資後公司持有弘業新能源 12%股權,弘業新能源目前在建設期,正在建設年產5GW高效太陽能 大尺寸(182mm及以上尺寸)電池項目。

3.7月9日公司擬合計以現金14.34億元購買捷泰 科技 51%股權,捷泰 科技 為國內光伏電池片出貨量最多的企業之一,根據PV InfoLink的數據,捷泰 科技 電池片業務前身展宇新能源2019年電池片出貨量位列行業前五。

4.捷泰 科技 是國內最先進光伏電池片生產商之一,目前年產能約8.2GW,產能規模在A股上市的獨立電池廠商中僅次於通威股份 (2020年30GW)和愛旭股份 (2020年22GW)。

5.公司主營 汽車 塑料內外飾件的研生銷,新能源 汽車 合作廠商包括海馬 汽車 、江鈴 汽車 、小鵬 汽車 、威馬 汽車 。


7)中閩能源600163

(5連板+3連板)

風電+光伏發電

福建漳州市50GW海上風電大基地規劃出台;年內中國海上風電裝機總量很可能將超過英國,成為全球海上風電裝機容量最大的國家。

1.公司是福建省最早介入風電項目前期工作和開發建設的風電企業之一,已投產的陸上風電場主要位於風資源較優的福清、平潭、連江等沿海地區,實際運行年利用小時數高、無棄風限電。

2.公司控股股東福建投資集團在建/籌建海上風電31.2萬/50萬千瓦、在建抽蓄120萬千瓦,這些項目在實現盈利後都有望注入上市公司;公司積極開拓生物質發電項目領域,3萬千瓦農林生物質熱電聯產項目也有望於2021年投產。

3.莆田平海灣海上風電場一、二期項目於2020年通過重大資產重組注入,莆田平海灣海上風電場二期24.6萬千瓦項目若能於2021年順利建成投產,2021年將新增海上風電裝機11.4萬千瓦;截至2021年6月30日,公司海上風電項目裝機容量已佔公司總裝機規模的25.67%。

4.10月27日披露2021年第三季度報告,公司前三季度實現營業收入10.01億元,同比增長50.9%。凈利潤3.9億元,同比增長94.92%。業績增長主要為福清大帽山風電場項目、平潭青峰風電場二期項目去年同期尚在建設,未全部投產;平海灣海上風電場二期項目較去年同期新增部分風機投產,售電量增加,收入相應增加。


8)天下秀600556

(6天5板)

重組+新媒體+元宇宙

作為A股市場較為稀少的新媒體營銷行業龍頭企業,也得益於最近最火的元宇宙概念,天下秀受到二級市場追捧,錄得三連板。

1.新媒體行業龍頭企業天下秀2019年12月份成功借殼ST慧球上市。在重組時,天下秀整體估值為39.95億元。重組方案,上市公司向天下秀全體股東發行股份購買天下秀100%股權,並對天下秀進行吸收合並,上市公司為吸收合並方,天下秀為被吸收合並方;吸收合並完成後,天下秀注銷法人資格,上市公司作為存續主體,將承接天下秀全部資產、負債、業務、人員、合同、資質及其他一切權利和義務,同時天下秀持有的4604萬股上市公司股票將相應注銷,天下秀作為現金選擇權提供方為上市公司的全體股東提供現金選擇權。

重組後的財務報表顯示,2019年度天下秀實現營業收入19.77億元,同比增長63.47%;歸屬於上市公司股東的凈利潤為2.59億元,同比增長63.79%。

天下秀全體股東曾作出業績承諾,2019年至2021年度天下秀實現的凈利潤(扣除非經常性損益後歸屬於母公司股東的凈利潤)分別為不低於2.45億元、3.35億元、4.35億元。

而在重組完成首年,天下秀順利實現業績承諾。2019年度公司經審計的扣除非經常性損益後歸屬於母公司所有者的凈利潤為2.54億元,超過當期2.45億元的業績承諾數,完成比例為103.65%。

在一個以粉絲經濟為依託的嶄新行業中,天下秀通過構建一個穩定的「紅人經濟生態圈」,逐步成長為國內領先的紅人新經濟公司。

縱覽公司近幾年財務數據,2016年至2018年,天下秀分別實現營業收入4.76億元、7.25億元、12.1億元,歸母凈利潤分別為0.59億元、1.01億元、1.58億元。算上去年業績表現,近三年來天下秀營收和凈利潤復合增長60.73%、63.56%,正處於高速增長階段。

細拆業務板塊來看,得益於持續深耕於新媒體營銷主業,2019年天下秀新媒體營銷客戶代理服務營收達到17.07億元,同比增長89.23%。同時,新媒體廣告交易系統服務收入2.69億元,同比減少12.03%,不過此部分收入規模較小,對整體業績表現影響不大。

2.定增21.2億鞏固龍頭地位。隨著成功上市,資本補充渠道拓寬,天下秀上市後的「資本運作首秀」則聚焦在定增募資方面。

根據日前公司披露的定增方案,公司擬向不超過35名特定投資者非公開發行股份不超過5.04億股,募集資金總額不超過21.2億元,分別用於新媒體商業大數據平台建設項目、WEIQ新媒體營銷雲平台升級項目以及補充流動資金。

按照發行股份上限計算,本次發行完成後,天下秀實控人新浪集團和李檬的持股比例將由發行前的41.84%下降至32.18%,仍為公司實控人。

事實上,近年來由於社交媒體、短視頻、音頻、直播等新媒體傳播平台的快速發展,帶動新媒體行業從業者和自媒體行業的繁榮。作為以社交營銷為核心的新媒體行業龍頭公司,通過搭建新媒體商業大數據平台,將有助於天下秀鞏固其國內領先新經濟大數據商業平台的地位。

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