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股票期货方面的游戏

发布时间:2024-04-18 06:52:07

㈠ 股指期货模拟交易的小游戏

股指期货模拟交易小游戏由中国金融期货交易所提供:
点击下载: 软件介绍与使用说明: 功能概述 为了迎接股指期货上市,让投资者提前熟悉股指期货交易的操作流程,股指期货网特提供股指期货模拟小游戏软件下载,供投资者练手使用。
此软件仅提供股指期货交易的虚拟操作环境,可以完成买入开仓、卖出平仓、卖出开仓、买入平仓等虚拟交易操作,在游戏中设定每次交易下单数量为1手。游戏总时间为3分钟,当剩余时间为0分0秒,或客户点击[停止]按钮时游戏结束。游戏结束时系统根据浮动盈亏情况计算客户本次操作的收益率,收益率进入前5名及后5名的客户,将被写入盈亏排行榜。 界面介绍 A.股指行情显示区:显示模拟的股指行情曲线; B.信息综合显示区:显示游戏说明、系统提示、盈亏排行等信息; C.风险仪表盘:根据风险度大小用模拟指针指示交易风险的高低; D.客户持仓情况:显示客户买卖持仓、可用资金、客户权益、浮动盈亏等信息; E.操作按钮区:完成游戏控制以及下单操作。 软件操作手册 1.开始游戏: 点击“操作按钮区”中的[开始]按钮开始游戏。
注:当进入游戏主界面10秒钟后,若客户仍未开始游戏,系统会弹出一个提示气球,引导客户开始游戏 下单: 点击“操作按钮区”中的[买入开仓]、[卖出平仓]、[卖出开仓]、[买入平仓]按钮进行下单操作,客户持仓情况会实时做出相应的变化。
同时,系统还会通过“信息综合显示区”和“风险仪表盘”向客户发出提示,告知客户当前风险情况。 追加资金: 当资金不足时,“信息综合显示区”会提示客户追加保证金,点击[追加资金30万]按钮,可以进行1次保证金的追加操作。 结束游戏: 点击“操作按钮区”中的[停止]按钮结束游戏。
注:每次游戏时间最长不超过3分钟,游戏开始3分钟后,若客户未手动结束游戏,游戏将自动结束。

㈡ 期货交易是"零和游戏,那股票,外汇交易是不是"零和游戏"

期货和外汇是“负和交易”。如果没有新资金进入,市场资金早晚被手续费吸干。而且期货和外汇中有人赔钱,就必定有人赚钱,不创造价值,只是金钱的重新分配。股票不是,股票可以创造虚拟的价值,也就是所谓的公司价值。所有投资者都可以赚钱,因为所谓的公司价值提升了,股价上升了。

㈢ 什么是零和游戏,零和游戏在股票中所表现出的现象是什么

零和游戏是指,一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。

零和游戏原理源于博弈论。
两人对弈,在大多数情况下,总会有一个赢,一个输,如果我们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0。
博弈论的英文名为game theory,直译就是“游戏理论”。游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远是零。“零和游戏”之所以广受关注,主要是因为人们发现,在社会的方方面面都有与“零和游戏”类似的局面,胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。但20世纪以来,“零和游戏”观念正逐渐被“非零和游戏”即“负和”或“正和”观念所取代。“负和游戏”指,一方虽赢但付出了惨重的代价,得不偿失,可谓没有赢家。赢家所得比输家所失多,或者没有输家,结果为“双赢”或“多赢”,称为“正和”。
比如投资股票和债券,投资者一方面可在股票或债券的价格涨落中赚取差价或从每年的派息之中获得利益,上市公司用投资者的钱来经营,创造利润,上缴税金,增加就业等等,双方或多方面都可从中获益。
2007-6-5
关于股市是零和游戏的观点,市场上大概有以下三种说法。
说法之一:股市是个大赌场,故股市是零和游戏,股市中一个人赚钱了一定对应于另一个赔钱的人。
说法之二:券商佣金和政府印花税税收之和大约等于净利润总额,股市外部资金流出流入基本相等,所以股市是零和游戏。
说法之三:当股市横盘整理在一段时间内不涨不跌或涨上去再跌回原点或跌下去再涨回原点时,二级市场零和游戏成立。股市整体走牛或走熊时,则不能成立。
那么,股市到底是不是零和游戏呐?在回答这个问题以前,我们首先把零和游戏的概念弄清楚。零和游戏是指一项游戏中,游戏者有输有赢,赢家的获利总额始终等于输家的损失总额,游戏过程是封闭的且不创造任何价值,游戏的总成绩永远为零,所以称之为“零和游戏”,比如期货市场就是典型的零和游戏,在任何时间,任何点位,赢家的获利总额始终等于输家的损失总额。从零和游戏的定义对照股市的实际可以看出,股市绝不是零和游戏,具体理由如下。
一、赢家的获利总额不始终等于输家的损失总额。期货市场是典型的零和游戏,无论期货价格处于什么价位,无论在任何的交易时间,赢家的获利总额始终等于输家的损失总额,而股市则大不相同,当股市上涨时,只有赢家没有输家,当股市下跌时,只有输家没有赢家,更谈不上赢家的获利总额始终等于输家的损失总额。
二、股市是创造价值的而零和游戏并不创造价值。2006年沪深两市1474家上市公司共实现净利润3781亿元,平均每个交易日有15亿的价值注入股市,美国股市自1871年以来股市整体平均的回报率达到了14.7%,也就是说所有参加股市交易的投资者平均回报是14.7%,有的大于14.7%,有的小于14.7%,这也充分说明投资者的平均回报并不是零,即美国的股市不是零和交易 ,而期货市场在交易中是不创造任何价值的。
三、股市是零和交易 的结论不符合风险大收益大的公理。股票投资风险巨大,它理应对应比较高的预期收益率,比如美国,股票投资的长期预期收益率就是年均14.7%,而零和交易 的预期收益率为零,请问,这种风险大而预期收益率为零的投资活动有谁会去参与呐?可是现在股市的参与者在不断创出新高,近期已经达到了一亿户,这也从一个侧面说明股市并不是零和交易 。
四、股市是开放的,比如分红,而零和交易 是封闭的。股票持有者会获得分红,而期货市场在交易过程中是封闭的,没有另外的现金流出流入,股指期货虽然其标的物是一篮子股票,但是股指期货并不享有分红权。
从以上四点可以看出,股市绝不是零和游戏,充其量是投资者有亏有赚这一点与零和交易 有点相似而已,可是,楼市、汇市、债市、艺术品市场,甚至是邮市,哪个市场的投资者不是有亏有赚呐?
现在回到本文开头股市是零和游戏的三种说法,笔者认为,这三种说法都或多或少地存在不妥当的地方,具体说明如下。
说法之一不妥。股市不是大赌场,理由如下,首先股市对应的实体经济是国家的经济命脉,赌场对应的则是塑料制成的花花绿绿的筹码,其次,股市可以融资,赌场能吗?第三,股市可以迅速使企业做大做强,赌场能吗?第四,股市可以优化资源配置,赌场能吗?第五,股市作为重要组成部分的资本市场可以作为宏观调控的载体,赌场能吗?第六,股市作为重要组成部分的资本市场可以化解金融风险,赌场能吗?在此多说一句,为什么股市泡沫破裂在日本和东南亚都引起了金融危机,而美国股市泡沫在2000年破灭时却没有导致金融危机?其主要就是 原因就是美国拥有一个强大的资本市场和房地产融资的来源不同,在美国,房产按揭的融资主要靠按揭的证券化产品拿到资本市场上来完成,而在日本和东南亚,房产按揭的融资则主要靠银行来完成。其实股市泡沫破灭并不可怕,可怕的是它会带动房价大幅下跌,如果按揭融资主要发生在银行,而在房价下跌时,银行又无法将这些按揭资产抛售出去,因此损失越来越多,导致坏账越来越多,累积到一定程度则银行破产金融危机发生,在美国则不同,当房价下跌时,按揭的证券化产品和股票一样,其危机早已化解在每日的价格波动中了。现在,美国最大的券商资产规模已经大于美国最大银行的资产规模,发人深思,其资本市场之强大也由此可见一斑。
说法之二不妥。首先是券商佣金和政府印花税税收之和并不大约等于净利润总额,2006年沪深两市1474家上市公司共实现净利润3781亿元,2007年央企、地方政府和民企资产注入约2000亿,上市公司盈利增长按15%计算,2007年总利润将达到创纪录的6348亿,再看券商佣金和印花税,按照昨天沪深两市成交2700亿推算,一年大约成交64.8万亿,印花税千分之三约1944亿,券商佣金1296亿,二者合计3240亿,且不论它高或低,二者规模尚没有超过2006年的总利润是不争的事实。其次是印花税和券商佣金不应纳入零和游戏定性分析的范畴。期货交易也有印花税和期货公司佣金,从来没有人因为印花税和佣金的存在而称期货市场为负零和游戏,由此可以看出,在判断是否为零和游戏时是不考虑印花税和佣金的影响的,上述强行把印花税和券商佣金纳入进来的分析方法未免牵强。第三是即使允许考虑印花税和佣金因素且券商佣金和政府印花税税收之和大约等于净利润总额,股市是零和游戏仍然是个伪命题,因为股票所代表的公司的厂房和设备是随着通货膨胀不断在增殖的,股市的价值中枢正是依靠盈利和资产增值双轮驱动才会隔一段时间就明显上一个台阶,且这个过程是不可逆的,这就是为什么美国股市从100点涨到现在13000点和我国股市从100点涨到现在4000点,而股市也将围绕更高的价值中枢波动,而正是这种抵御通胀和长期看必然上涨的特性保证了市场各方共赢的局面,它才是股市真正的魅力所在。
说法之三不妥。这种说法的关键是当股市横盘不涨不跌或涨上去再跌回原点或跌下去再涨回原点时,可能还要假设中间不能有新股发行上市和分红等,也就是说股市总市值不变时,股市是零和交易 。首先,这种股市状况是常态吗?根据非常态的概况得出的结论适用于常态的股市吗?其次它仍不满足股市无论处于什么价位,无论在任何的交易时间,赢家的获利总额始终等于输家的损失总额这个零和游戏成立的必要条件。第三,即使股市指数不涨不跌或涨上去再跌回原点或跌下去再涨回原点,其背后的实体经济也已经大不相同,按照2006年的盈利水平,平均每个交易日有15亿的价值注入股市,还有股票所代表的公司的厂房和设备也在随着通货膨胀在不断的变化,也就是说即使股市横盘不涨不跌,其市盈率和市净率也在不断地变化中,当涨上去再跌回原点或跌下去再涨回原点时,其市盈率和市净率更是早已经面目全非。
最后需要指出的是,不管持上述三种观点的人心里实际是怎么想的,是确实认为股市就是赌场和零和游戏也好,是想表明股市投机太猖獗也好,还是想表明股市违法违规的泛滥也好,把股市直接与赌场和零和游戏挂起钩来客观上确实误导了相当多的投资者。其实,我国目前股市违法违规的泛滥和投机太猖獗与1900年美国缺乏监管的股市非常相似,属于发展中的问题,它也不可能一下子变得至善至美,股市本来就是投机和投资的复合体,关键是怎样来遏制投机,美国在这方面就做的比较成功,值得借鉴,一是对于短期获利征重税,97年税制改革前,持有期限少于18个月的资本利得税税率为40%,大于18个月的为20%,97年后,持有期限少于18个月的资本利得税税率为20%,大于18个月的为10%,二是对违法违规施以重典。

㈣ 在金融、股票、期货领域什么叫空头狙击

金融游戏中,往往一方掌握游戏规则,亦或是另一方金融策划或货币政策存在明显缺陷(明显指的是危机爆发时,往期可能是饱受赞誉的---全世界的秃鹰,早已在布局)。这时,游戏规则掌握者,投机者就会联合,在一个让受害方毫无退路的情况下(期货仅有唯一的多头或空头,没有接手,等待穿仓),实行“狙击”。就如维加斯赌场上,都买大,看涨,多头;您“独具慧眼”,押上底裤,买小,空头。庄家开小,你便狙击了所有人。其实,股票,期货,现货属于金融游戏中的重要组成部分。而“狙击”靠的也不是运气或灵感(只有局外人才玩“轮盘赌”),而是华尔街的老头子们的恶毒!
一般隔夜期货(持仓),很容易(方向相反)被狙击。
同时,狙击是致命的!根本目的不是在于几百亿几千亿的资金,而是从金融上揭露有关方(一些专业人士)无能,从金融上打断瘫痪一个地区,国家的战略发展布局。

㈤ 股票,期货和外汇是零和游戏吗

首先,股票交易者因为持有股票而成为公司的股东。公司在经营获得利润时,会按照一定的规则把利润分给股东,即分红。实体经济的资金就进入了股民的腰包。
同时,股票交易者必须承担一部分税费,包括资本利得税,红利税,交易手续费。这些又都是从市场中抽出资金。
所以,从股民的角度看,股市不是一个零合游戏。

期货市场是零合的(不考虑税费)。因为市场参与者中赚钱的人赚的钱,都是从赔钱人那里来的。市场中赚钱的人赚的钱,和赔钱的人赔的钱一样多。
然而不要忘记,期货市场设立的目的可不是为了满足人们的投机欲望。现货市场的参与者可以通过期货交易来做对冲,以期锁定价格,即套期保值。一个交易者在期货市场中的盈亏,会传导到现货市场,最终传导到所有的供应环节。从这个角度说,期货市场也不是零合的。商品期货,外汇期货,黄金期货类似同理。

㈥ 有哪些游戏和股票有关,可以提高操盘能力的

1、可以体验犹如沪深股市的真实。
2、可以练习珍贵的炒股知识。
3、可以花少量的RMB体验股市坐庄的感觉。(全国独一无二)
4、模拟国内外期货让你体验T+0与高杠杆的精彩刺激!
5、模拟炒股大赛让你有机会获得数千元现金大奖!
游侠股市——国内唯一一款公平的网页炒股游戏!智商与财商的终极挑战!

㈦ 有一个模拟炒股的游戏叫什么了

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模拟炒股游戏编辑
模拟炒股游戏就是一种以股票交易为主要内容的网页游戏。与现实中的实盘炒股基本类似,只要注册就会有初始资金,每天都可以买卖,无论是准备入市或刚入市的新股民,还是已有实盘炒股经验的老股民,它都是您训练炒股技术、积累炒股经验的最佳工具。目前做的最好的是游侠股市模拟炒股游戏,不仅可以做散户演练操作技巧,还可以体验做大户、庄家操作大量资金、驰骋股海的感觉,每天的9:30至21:30可以游戏,时间规划非常人性化。
中文名
模拟炒股游戏
游戏类型
模拟类
游戏平台
PC
地 区
中国
内容主题
股票交易
目录
1游戏礼包
2游戏品种
3游戏规则

1游戏礼包编辑
凡登录游侠股市炒股游戏的网民,周收益率超过30%者可将总收益部分以10:1的比例全部提现为现金;若当
模拟炒股游戏角色图
周资金周转率低于200%高于1%,则按照20:1比例提现为现金;若当周资金周转率低于1%,则无法提现。 累计最大提现额度15万元人民币,先提先得。若进行了收益提现,仍保留晋级资格和当前收益率。大赛全期每人限兑1次。

2游戏品种编辑
有模拟炒股,模拟外汇,模拟期货,操作的好还有200万实盘,
(1)“虚拟交易所”:A股、B股、基金、债券、权证、股指期货、商品期货、跨品种组合投资
(2)“高校金融教学系统”:A股、B股、基金、债券、外汇、商品期货
(3)“金融模拟产品”:A股、B股、基金、债券、权证、外汇、商品期货
(4)“2009标准版”:A股、基金、债券

3游戏规则编辑
以游侠股市为例,其基本交易规则为:
1、交易时间:
1.1、北京时间9:30开盘,21:30收盘;
1.2、北京时间9:00至9:30为开盘集合竞价,其中9:20至9:30不允许提交委托,9:15至9:30不允许撤消委托;
1.3、北京时间21:20至21:30为收盘集合竞价,其中21:26至21:30不允许提交委托,21:20至21:25不允许撤消委托;
1.4、周末及节假日不休市;
2、委托数量限制:单笔交易委托数量应不小于1手(即100股);
3、委托时差限制:主板、中小板T+1(当天买入的股票下一交易日才能卖出);创业板T+0;
4、行情数据:普通会员显示五档行情,VIP会员显示十档行情;
5、竞价及成交:
5.1、游侠股市采用集合竞价和连续竞价两种方式:
(一)系统采用集合竞价方式确定开盘价,并以此价格处理开盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
(二)开盘后系统采用连续竞价方式撮合所有符合成交条件的交易委托;
(三)系统采用集合竞价方式确定收盘价,并以此价格处理收盘集合竞价时系统接受的所有交易委托;
5.2、集合竞价时成交价格的确定原则为:可实现最大成交量的价格;高于该价格的买入申报与低于该价格的卖出申报全部成交的价格;与该价格相同的买方或卖方至少有一方全部成交的价格;集合竞价的所有交易以同一价格成交;
5.3、连续竞价时成交价格的确定原则为:最高买入申报价格与最低卖出申报价格相同,以该价格为成交价格;买入申报价格高于即时揭示的最低卖出申报价格的,以即时揭示的最低卖出申报价格为成交价格;卖出申报价格低于即时揭示的最高买入申报价格的,以即时揭示的最高买入申报价格为成交价格;
5.4、系统撮合原则为“价格优先、时间优先”;系统账户与会员在同一价格上均有委托时,会员优先;
5.5、未成交的委托,可以随时撤消;当天未成交的委托,收盘后自动撤消;
6、涨跌幅限制:10%涨停限制、10%跌停限制(TS股5%涨停限制、5%跌停限制);新股上市第一天500%涨停限制、50%跌停限制;
7、持股比例:最大50%;
8、炒股资金:
8.1、游侠股市交易货币为游侠币;注册时系统赠送游侠币10万元;会员可以通过发贴回贴、参与活动、推广、充值等方式获得游侠币、财富币或金币,财富币或金币可以在控制面板兑换成游侠币,兑换收取手续费;
8.2、游侠币余额为负的,须及时通过抛售股票等途径消除亏空;连续15天游侠币余额均为负的,账户永久冻结;
9、股票发行:
9.1、发行方式:
(1)系统发行:管理员可根据股市发展情况发行新股,股票名称全部采用真实股票名称(包括但不限于A股、B股、H股),发行价及市值、市赢率等参考真实股票确定;
(2)个人发行:会员资金积累较多时可以申请发行股票,股票名称采用真实股票名称(仅限于A股主板、中小板、创业板且未被ST的股票),发行价以最近一个交易日收盘价为准,股本、业绩等以最新季报为准;季报之后股本有变动的,业绩做相应调整;每股收益不得小于0.01元,市盈率不得大于100倍,市值不得小于20亿元;
9.2、申请方式:个人发行股票需先通过“拍卖中心”获得IPO卡(不定期拍卖,仅限VIP会员参与,一张IPO卡可发行一只新股),然后在“虚拟股市”版块发贴申请,注明股票名称、发行数量、发行价、每股收益、股票简介等信息,并留足认购资金,符合上市条件的,24小时内批准上市;
9.3、发行费用:发行人需在股票发行时认购25%股份,发行总费用为IPO拍卖的成交价(钻石)+发行市值×20%(游侠币);上市交易第一天发行人不得抛售;发行60日内发行人最低持有比例不得小于20%;
9.4、新股申购:股票发行后5日内,会员可申购一次;普通会员中签率为20%,VIP1~VIP6会员中签率依次为40%、50%、60%、70%、80%、100%;普通会员最大申购金额(申购数量×发行价)为帐面资产的1.5%,VIP1、VIP2、VIP3最大申购金额为帐面资产的1.8%,VIP4、VIP5、VIP6最大申购金额为帐面资产的2.0%;最大申购金额不足500万元的,按500万元执行,超过发行市值(发行数量×发行价)0.25%的,按发行市值的0.25%执行;申购成功收取佣金;系统账户持股不足30%时,停止申购;
9.5、新股上市时间:发行后第6个交易日(含发行日);
10、股票退市:
10.1、按净资产退市:股票每股收益与附加每股收益之和小于等于零或市盈率大于1000倍的(以收盘时的数据为准),将被TS,TS股连续7天业绩均不符合要求的,予以退市;TS摘帽方法:通过注资等途径将业绩提高或将市盈率降低,收盘后每股收益与附加每股收益之和大于零且市盈率小于1000倍,取消TS;退市程序:收盘后有股票符合退市条件的,股票停牌并发布退市公告,公告后48小时内退市,退市结算价为每股净资产的150%;
10.2、按市价退市:当某只股票受关注度较小,前十大股东持有股份数量较少时,将退市;市价退市不提前公告,需退市的,收盘后停牌并发布退市公告,次一交易日开盘前退市,会员所持股份全部回收,退市结算价按成本价、股票最新价两者中较高者为准,且最高不超过最新股价的150%;
11、股票业绩:
11.1、股票每股收益以虚拟股票对应的真实公司最新季度报表为准(虚拟公司股本如与真实公司不一致,则按比例调整);虚拟股票对应的真实股票不存在或退市时,每股收益为零;
11.2、每股收益更新时间:虚拟股票对应的真实公司公布季报(年报)后一周内;
11.3、初始附加每股收益为零,会员可通过向虚拟公司注入资金提升;使用游侠币注资提升的附加每股收益有效期为30天,使用钻石注资提升的附加每股收益有效期为90天;注资必须于开市时进行,已停牌的股票不允许注资;使用游侠币注资的,会员注资总额不得超过持股市值的50%;股票市盈率=股价÷(每股收益+附加每股收益);
12、系统账户(SYSTEM):
12.1、未被会员持有的股份全部分配给系统账户,系统账户每天按照一定规则自动挂单参与交易(T+0);
12.2、对于融资融券标的股,当系统账户持股不足5000万股时将自动增发1000万股,增发的股票全部分配给系统账户;系统增发将摊薄每股收益;系统增发信息即时披露;
12.3、对于非融资融券标的股,系统账户持股不足1000万股时停止买入;系统账户持股为0时不再参与交易;系统账户持股为0后的五个工作日内,该股由T+1交易变更为T+0交易;
13、董事长:持股比例大于20%或持有股票市值超20亿元的第一大股东(以公布的十大股东名单为准)为公司董事长,可以行使分配公司未分配利润等权利;
13.1、虚拟公司未分配利润来源:股票交易佣金;无董事长或董事长卸任的股票,未分配利润为零,有董事长时才将交易佣金计入未分配利润;当月没有分配的利润或分配后剩余的利润,可保留至下月;董事长可以将自有资金注入未分配利润并用于分红等;
13.2、公司未分配利润分配方式:现金分红,送股分红;七天内最多只能选择一种方式分配一次公司未分配利润;
13.3、现金分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10派N”,派现对象为派现时所有持有公司股票的股东(不包括系统账户);
13.4、送股分红:董事长可根据公司当期未分配利润余额,决定“10送N”,送股后会员持有的不足1手的部分,系统按除权后的股价回收;
13.5、利润分配计划须于开市时发布,系统将于收盘后自动处理已成功发布的利润分配方案;
14、信息披露:
14.1、十大股东名单(不含系统账户)每周日更新一次;股东总数(不含系统账户)即时披露;
14.2、符合以下条件之一的股票,将于每日收盘后公布买入金额最大前五名及卖出金额最大前五名的会员名单及成交金额:
(一)涨跌幅偏离值达±7%的;
(二)换手率达20%的;
(三)振幅值达15%的;
(四)连续三个交易日内,涨跌幅偏离值累计达±20%的;
15、印花税:税率1‰,卖出股票时收取;
16、佣金:普通会员费率1.5‰,VIP1会员~VIP6会员费率依次为1.0‰、0.9‰、0.8‰、0.7‰、0.6‰、0.5‰,买卖双向收取;系统账户佣金为0;
17、强制抛售:会员连续60天没有登陆,则其持有的股票由系统按股票当日跌停价格强制抛售;
18、交易行为监督:
18.1、对下列可能影响交易价格或者交易量的异常交易行为,予以重点监控:
(一)两个或两个以上固定的或涉嫌关联的账户之间,大量或者频繁进行互为对手方的交易;
(二)大笔申报、连续申报或者密集申报,以影响交易价格;
(三)频繁申报或频繁撤销申报,以影响交易价格或其他投资者的投资决定;
(四)巨额申报,且申报价格明显偏离申报时的市场成交价格;
(五)一段时期内进行大量且连续的交易;
(六)在同一价位或者相近价位大量或者频繁进行回转交易;
(七)大量或者频繁进行高买低卖交易;
(八)需要重点监控的其他异常交易;
18.2、对情节严重的异常交易行为,或其他违反《游侠股市交易规则》规定的行为,将视情况采取下列措施:
(一)口头警示;
(二)要求相关投资者发贴承诺;
(三)禁止相关账户登陆1~7天;
(四)是VIP会员的,取消VIP资格或降低VIP等级;
(五)情节严重的,并处罚金;
(六)情节特别严重或多次违规操作者,账户永久禁止(无论是否VIP会员),其所持所有股票划归系统账户;
19、账户管理:同一会员只允许注册一个账户,注册多个账户的,将被屏蔽或删除而不另行通知;连续90天没有登陆的账户将被屏蔽、删除或清空账户资产;
20、附则:游侠股市将根据游侠虚拟股市发展需要对以上规则及附属规定做适当调整或修改;重要调整或修改将在实施前公告。

㈧ 有没有炒股类游戏

《股神大战华尔街》(Wallstreet Trader)简体中文版
中文名称:股神大战华尔街
英文名称:Wallstreet Trader
资源类型:ISO
版本:简体中文版
发行时间:2002年
制作发行:制作公司:Monte Cristo
国内代理:育碧软件
地区:大陆
语言:普通话
简介:
中文名称:股神大战华尔街
英文名称:Wallstreet Trader
资源类型:ISO
版本:简体中文版
发行时间:2002年
制作发行:
制作公司:Monte Cristo
国内代理:育碧软件
语言:普通话
配置
基本配置: P166, Win95/98/2000, 32MB内存, 2MB显存的显示卡,聪明的头脑
简介
游戏完全按照纽约股市的操作来模拟,在游戏中你是一个白手起家的小股民,可以一点点的进行投资,最后在股市中成为一代"股神"。游戏中有着大量的图表和投资方式。道琼斯、纳斯达克、基金、期货所有和股票有关的内容都会出现在游戏中。根椐玩家的不同资产,游戏画面也会有不同的变化。办公室会从一间到几间,从一层到二层,可以使用的游戏指令也越来越多。玩家需要看准时机,对各种数据和信息进行有效的分析,快速的做出决断,才可以在股市中立于不败的位置。游戏的画面由3D制作细致又略带卡通风格。
另外你也可以在游戏中找到现实中同时存在的竞争对手如 eaby,yahoo等大型公司的名号。
这个游戏将使你成为全球金融大亨,去感受一下当百万富翁的感受吧!
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㈨ 什么游戏跟炒股一样的模式

最简单的 游戏 就是投机倒把跟炒股一样的模式!凡是 游戏 的规则是经商型的规则,便宜的买来,赚一点贵的卖出就这个规则模式与炒股样同!行情来了跟进,赚钱了走出!灾难来了大逃亡,灾难过了再捉仓,种庄稼一样的埋种子,春天下种子,秋天大丰收!年底大定结个账,就是这样的 游戏 与炒股一样的模式!

哪个英雄都是一样的?有些人说好有些人说不好,有些人不想玩了输输了就怪别人自己没有玩好团队的意志力不怎么强?王者荣耀一个克制一个的,

模拟 游戏 一直有个通病,就是在规划、建造或者管理的时候模式都很固定,只要掌握到规律玩起来就会很简单。不过这也造成了这类 游戏 后期会很乏味无聊,翻来覆去就被这些东西给限制了。最近游渝文化阿福君却发现,一款国产独立佳作打破了这种僵局。

1月15日国内独立制作团队Pathea Games,在Steam上发行了模拟经营RPG 游戏 《My TIme At Portia》(波西亚时光)的正式版。发售短短几天就屡次登顶全球热销(同期竞争的全是卡婊和南梦宫的新作),并且还收获了成百上千的好评,赢得了国内玩家的一致认可。

能有如此成就,跟 游戏 极高的可玩性脱不开干系。而可玩性不仅仅来自模拟经营、RPG、冒险 探索 以及沙盒建造等丰富的玩法上,还在于《波西亚时光》的世界中一切东西都包含了不确定因素,极高的开放程度和随机性能让玩家每一天都能有新的 游戏 体验。

首先,在波西亚小镇上每位NPC都有不同的性格和生活。玩家想要跟这些NPC发展出好友、恋人甚至夫妻关系,就要了解他们的职业和喜好(关键时期,还得融入他的交际圈子中去),然后主动出击针对作战,才能成功攻略自己心仪的对象。

其次,《波西亚时光》中定期举办的各种节日活动也充满了未知的乐趣。钓鱼比赛钓起两条鱼王就能获胜?垂钓大佬睡衣熊阿布瞬间教做人;比武大会中弱不禁风的角色首轮就会被淘汰?许医生却跟打了强化剂一样过关斩将拿下了冠军;接单无数工坊排名第一势在必得?挖矿挖到晕厥的希金斯总能吊打玩家...

最后,就连波西亚小镇上的物价每天都会有浮动。跟炒股一样要学会抓住时机使劲囤货(囤什么货也是门学问),然后在选择涨价的那天全盘卖出,不仅赚了金币还学会理财手段,岂不是美滋滋?循规蹈矩的做工坊主有时并不能让玩家成为一方富甲,另(偷)辟(奸)蹊(耍)径(滑)其实也是个不错的选择。

充满未知才能激起玩家的挑战、 探索 欲,《波西亚时光》作为一款模拟 游戏 能把世界观、 游戏 内容的开放度做得如此出色,是真的让阿福君看到了国产 游戏 崛起的希望。

游戏 里面带股票之类的 游戏 :

1.大富翁系列

大富翁系列是由大宇资讯制作以休闲轻松为主的pc 游戏 ,于1989年11月28日发行。

默认多幅地图,以掷骰点数前进,并有多种道具、卡片使用,另触发一些“特别事件”。主要通过购买房产,收取对方的路费、租金,来导致对手破产。大富翁4设有系列中最为完全的股票系统,股票系统为独立的,一般升跌不受玩家影响,但股票产值会导致物价飞涨,可令实物的房产价值加倍。即使对手有大量房产,股票也可以平衡各方的势力。

2.股神大战华尔街

游戏 完全按照纽约股市的操作来模拟,在 游戏 中你是一个白手起家的小股民,可以一点点的进行投资,最后在股市中成为一代"股神"。 游戏 中有着大量的图表和投资方。道琼斯、纳斯达克、基金、期货所有和股票有关的内容都会出现在 游戏 中。根椐玩家的不同资产, 游戏 画面也会有不同的变化。办公室会从一间到几间,从一层到二层,可以使用的 游戏 指令也越来越多。玩家需要看准时机,对各种数据和信息进行有效的分析,快速的做出决断,才可以在股市中立于不败的位置。 游戏 的画面由3D制作细致又略带卡通风格。

3.金融帝国

《金融帝国》(Financial Empire)是1995年由微启软件有限公司推出的一款 游戏 。被全球不同的媒介多次推介为“当今市场上最写实,最细腻的商业模拟 游戏 ,和任何时期的最佳经济类 游戏 之一”

游戏 基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。也不能开设商业银行或者投行。

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有没有炒股类型的 游戏

一般都是一些模拟盘的操作比赛,但是想从中学到东西没什么用,因为不是用真的钱,你的心态不一样,而且很多在现实生活中的庄家不会参与这个 游戏 ,所以很多在游

出租屋.一款可以收租的炒股的 游戏 。

绝地求生吧,皮肤死贵死贵的,英雄联盟也是,越火皮肤越贵。感觉像炒股一样

王者荣耀

王者荣耀和英雄联盟等,有些英雄你越练反而越玩不好,有些英雄不需要怎么练反而掌握了精髓,有些时候你玩的越好匹配的队友反而越菜,你玩的越菜,匹配的队友反而越厉害,所以就跟炒股一样,输赢大起大落,没有规律。

火影忍者

腾讯 游戏 ,股票已上市,你敢买就给你跌。

㈩ 有什么好的模拟炒股游戏啊

要想学会炒股,掌握炒股方案的话,还是建议你去专业的模拟炒股平台去操作练习,我一直是在叩富网模拟炒股练习操作的,办得非常好,推荐你使用。在这里可以使你收获颇多,不仅提高操作水平,也可以认清了自己在操作上的不成熟,发现了自己的很多不足之处。我现在相比我最初刚接触股票时就有了很大的提高。里面与实盘交易规则完全一样,和其他网站的模拟炒股游戏不同,这个网站偏重于专业的训练。你可以看到自己的实时资产和大盘走势图的对比。这里还有很多高手哦,和股友共同讨论会使你进步得更快。不仅有网页版,也有你需要的软件版,很方便,快速即时,你在网络上搜索"叩富网",就可以找到了。
希望对你有帮助。

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