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冰之家园

发布时间:2021-05-09 00:28:39

A. 你期待中的家园是什么样的

我理想中的家园应该是一个美丽而幽静的地方,它与大自然非常和谐的融合在一起。春天,万紫千红、生机勃勃;夏天呢,虽是炎热无比却也清清爽爽;秋天,天高云淡、瓜果飘香;冬天呢,虽是冰天雪地却也趣味盎然!家家户户的院子是干净又别致。我的家就在这其中,虽然是乡村但这里交通还是十分的便捷,大家出远门可以开小车,如果近呢,步行或是骑自行车都好。如果雨天出门忘了带雨伞,在每个公共设施的地方可以借得到。自行车坏了,大家又会自觉的修好,雨伞破了,大家也会悄悄的补起来,用完了之后,又会放回到原处,下一次想用的时候,又可以用啦!

B. 《冰汽时代》新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻

以主线(家园)45天为例,调整法典部分:
1.童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
2.决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
3.尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7
研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。
最外围:
1.探索用的灯塔,不需要理他的温度,摆越远越好,可以顺路摆在某个永久矿坑附近。
2.矿坑类(煤炭开采、冰墙钻机、高级治钢厂),这些后期都是给机器人工作的,中前期称产量用科技:加热器顶者就好,交给机器人工作之后,就可以把加热器关了,不理它的温度。
3.资源储备站,这东西也不需要保持温度,只是扩充仓库增加上限值
能量塔四阶范围内:
最主要就是塞居民住的房屋,因为没有加热器可以用。
医疗室、伙房、温室、工作站,不需要盖离能量塔太近,有加热器可以一直烧煤。
供暖类的科技,前期只需要研发加热器就足够了,蒸气枢纽在进入中期之前研发调即可。
游戏中期
(开始常驻-60度,人力采矿阶段)
第二阶段的“制图仪”科技,越早开发越好,这阶段应该有两队侦查员在地图上到处跑,加速用的科技“轻量侦查雪橇”,差不多也是在这研发,当你发现到“特斯拉城”后,不要马上冲进去,先把探险队身上的资源带回家,派新的一队去特斯拉城触电送死(50%机率幸存),要弄科技“前哨队调度站”弄一队前哨队,去“特斯拉城”建前哨,每一天会给你一个蒸气核心,开始你的机器人采矿时带了。
就可以开始慢慢把矿坑通通弄成机器人工作自动化。
还有一个可以建造前哨战的煤矿,把它拆掉拿蒸气核心回来自己盖蒸气煤矿用,或先做一台机器人。
中期到大概会研究到第三阶段科技“机械计算机”,储备资源阶段:
食物:弄出工业温室,盖两个然后加班就可以撑了,要储备就盖三个加班,暴风雪来时温室会废调无产出。
钢材:绝对不能断供应,在拓荒钢材捡完之前,要盖好两个一阶钢厂,钢材供应量足够情况下拆掉换“蒸气钢厂”,因为是人力还不是机器人,所以加班按一按。
煤炭和温度,除非确定煤矿产量储备很多,能量塔的相关科技不要这阶段升,通常在中后期25天后才有需要,开始冲能量塔科技。
控制好工作地点位置,大部分工作地点都可以用“加热器”,所以优先把“加热器”的所有科技都研发完,矿坑类顶多在门外在插个蒸气枢纽。
保持煤炭的产出>消耗,上限到了就盖资源储藏室扩展,后期人多会消耗到很夸张。人很多很闲的话可以盖个从任意地表取出煤炭的蒸气采煤机,配收集站,开始采煤。
木材:因为只有盖建筑跟研发科技需要,外加探险队会带木材回来,一个锯木厂就够应付了,建筑点太快可以盖两个锯木厂,地图上的木材到后期会砍光,所以砍得快差不多的时候可以盖的“蒸汽冰墙钻机”。
另外有空闲机器人,可以盖两个冰墙钻机,之后木材爆满,就可以考虑窑炭制煤(非优先)。在这中期阶段结束,安全保险应该有2个蒸气钢厂、1蒸气冰墙钻机、两个蒸气煤矿,这些之后在中后期都会丢给机器人运作。
游戏中后期
伦敦帮势力出现,城市转自动化阶段。
伦敦帮开始搞分裂了,法典有秩序跟信仰可以选,个人觉得秩序的设施很占空间,信仰比较好用希望值加比较多,CD感觉也比较快,这部分法典就不讲怎么点了,有可以优先加希望值跟技能使用先点就对了,个人觉得秩序很多不太好用的法典。
探索队开个三队,最后一个加速科技研发完,开始地图狂扫,把人救回家。
中后期,会有一群又一群又一群难民涌入(三大波难民),所以最好先规划好房舍位置,人一进来直接入住,城市里最少备60栋住宅。
这阶段会把所有4~5阶,有用的科技都研发完。
炭窑系列科技,矿坑撑得住产量,基本上是用不到的,猎人打猎的科技也是用不太到的。
炭窑看你需求,因为不算是没用,闲置人力很多,木材又多到爆就可以研发来用一用,但不是优先选项。
这阶段到暴风雪来临前,要把所有提升温度科技给研发完,为了增加速度,盖了至少快六七间工作室,总之中后期不缺人,工作室高兴越多越好。
煤炭:保持产出转正就行,核心很多就直接转三阶的“高级煤矿”。人真的很多很闲就用采煤机+收集站,来消耗闲置人力,记得插蒸气枢纽保持附近温度。
木材跟钢材:理论上这阶段应该多到用不完。
食物:2~3个工业温室、2~3个伙房,存食物配给,前中期有稳,这期也会很稳,顶多调高速度。
个人是在这阶段存了快8000食物,任务需求2000就够了,另外食物不够一阵子会开始死人,不过希望值高的话,感觉上比较不容易死。
医疗:在暴风雪来临的时候,突然腿冻伤的村民会特别多,要把完整医疗体系给搞出来,至少要保持一百个空间,可能会突然一次来个八十几位冻伤,没有弄好就是一堆抗议而已,要你加开医疗所,另外义肢这阶段也可以做一堆备用,不过温度控制好的话,感觉义肢的需求量不高。
最后暴风雪来临阶段
35天到来之前,所有温度科技应该都研发完了,只要确保煤炭产出一直持续是正的就行,有必要就把采钢铁伐木的机器人,都调来采煤机+收集站,弄煤炭。
食物产出会在这边停摆只剩下伙房可以运作,没有生食材的话,也可以把建筑关了,通通请回家。
离中心最远的矿坑类在这阶段一定全部都是机器人运作的,除了采煤机+收集站可能还是人力操作。
检查温度,把该关的关一关,省的消耗资源,像是科技研发差不多,就可以让那些一直加班的工作室全关掉回家休息了,煤炭产量正的话,能量塔附近的住宅区可以插蒸气枢纽。
在温度零下120度,能量塔范围内开始出现寒冷的时候,就要开能量塔超载运作了,接下来就是村民听天由命的时间,记得注意一下快过载的时候关掉一下在重开就好。
以上是理想化过程,本游戏就在于一堆突发事件可能干扰你的研究,导致研发进度不如逾期。

C. 为什么说地球是我们唯一的家园

茫茫宇宙,哪里有我们的地球生命的朋友;浩瀚星空,哪里有我们地球文明的知音?千百年来,人类一直没有放弃在这无边无际的宇宙中寻找其他生命形式的探索。

“嫦娥奔月”是中国古代的一个美丽传说。那时由于科学还不够发达,人们无法详细了解这个在太空中离我们最近的邻居。当中秋之夜,一轮皎洁的明月高悬在万里无云的天空。人们举头望月,看着上面依稀可辨的黑影,猜想那可能是月亮上的山或水,猜想月亮可能是仙人的居所。直到17世纪发明了望远镜以后,人们才真正开始了解宇宙。1969年7月,美国宇航员尼尔·阿姆斯特朗从“阿波罗”11号登月小艇上走下来,成为登上月球的第一个人。

经过科学探测,人们了解到月球是一个荒凉而寂静的世界。它没有大气层,不能像地球那样保持一定的温度,白天吸收太阳的辐射,温度高达115℃;而到了漆黑的夜晚,温度骤然下降到零下160℃。月球上没有生物所需要的水,到处布满棕黑色尘土,根本没有生命的迹象。人们又把探索的目光投向与地球同属太阳系的其他星球。结果发现:水星——离太阳最近,它既无大气层,又无海洋,它那布满岩石的表面温度约有350℃,不可能有生命。金星——表面覆盖着浓厚云层,所吸收的太阳能使金星成为太阳系中“热情”最高的行星,金星表面的温度高达480℃。火星——曾经被寄予最大希望的行星,人们甚至构想出了“火星叔叔”的音容笑貌和他来到地球作客发生的故事。但迄今为止,探测的结果同样令人失望。火星是个干旱而寒冷的红色行星。它的表面也布满了岩石,最低温度大约为零下222℃,最高温度30℃,大气中二氧化碳占95%而氧气极少,经常刮着大风暴。它的两极覆盖着冰帽带和凝固气团。人们继续探测了木星、土星、天王星……都没有发现生命的迹象,人们还在执著地寻找着。天空探测器“旅行者”2号在成功飞行十多年,向地球发回所拍摄到的大量行星照片后,于1990年,又踏上更为遥远的旅途,飞出了太阳系,飞向茫茫的宇宙……

到目前为止,我们只知道地球是太阳系中唯一拥有生命的星球。但宇宙中有千千万万个像太阳一样的恒星,其中许多都有自己的行星。那些星系上也可能和地球一样有生命存在。不过在太阳系以外距我们最近的恒星,也有4光年,即4×95亿千米之遥。如果我们假设在这颗恒星所统帅的某一行星上有和我们人类一样的智慧生物,那么,依现在科学发展的水平,当我们以光的速度对他们大声说:“你好”,收到回答时就已过去了8年。

人类把目光重新移回到我们居住的可爱的地球。

鲁斯·坎贝尔说:“我登上月球时最强烈的感受是对地球之爱弥深。”他认为地球不仅有值得夸耀的、冷热宜人的气温变化,而且有美妙的大气层;它有人人称赞的斜轴,造成了四季的变化;它自转一圈的速度为24小时,恰到好处(如果像土星一样,10小时自转一次,那就要不断地上床起床了);地球的重力虽说可使你在1米高跌下来也可能摔断腿,可房子却不会被风轻易吹走。

驾“太阳神”8号太空舱绕月飞行的安德斯上校在接受电视采访时曾说过,他觉得最为惊奇的是地球的色彩和渺小。他说:“我觉得大家应该同心协力,维护这个微小、美丽而脆弱的星球”,因为它是我们人类唯一的家园。

D. 卫星图像“证实”世界每年流失2670亿吨的冰,这些冰会淹没整个地球吗

我认为这些并不会淹没地球的。因为自然界是一个生态系统,而且每天地球上蒸发的水量十分惊人。再加上每个动物都需要水资源进行饮用和消耗,因此这些冰完全融化变成水之后,也不会淹没整个地球。所以我们没有必要完全担心这一方面的情况出现。但是随着地球变暖情况问题越来越严重,一些冰川融化速度正在加快,这种问题不得不引起我们的重视。

地球是我们目前人类赖以生存的家园,如果我们每一个人不注重保护地球和自己的生活环境。那么我们人类的家园会变得越来越糟糕,甚至还会出现很多极端天气。在这种情况下人类的生活和社会运转都会受到严重影响,因此我们必须要有主人翁意识,保护地球是我们义不容辞的责任。

E. 阿鲁阿卓的《家园》 歌词

家园是甘肃肃南裕固族自治县,在04年举办县庆时的主题曲
是裕固族歌曲
“我的家在很高很高的地方,马背上的人们能抚摸到月亮。我的家在很远的地方,温暖的帐房里儿女在成长。当你从丝绸之路走过,它会留今住你的脚步。当你把祁连山遥望,它会牵引你的目光。美丽的风光,遍野的牛羊,雪山脚下千里迷人的画廊。幸福的岁月,飘散着酒香,裕固人的家园是人间的天堂……”这首由阿依吉斯演唱的《家园》,如今已经红遍肃南县,几乎达到了家喻户晓,人人会唱。
2004年在肃南裕固族自治县成立50周年之际,县上着手组织举办大庆各项活动。主题歌《家园》已经由著名作词家屈塬、作曲家张千一共同完成,
“我的家在很高很高的地方,马背上的人们能抚摸到月亮。我的家在很远的地方,温暖的帐房里儿女在成长。当你从丝绸之路走过,它会留今住你的脚步。当你把祁连山遥望,它会牵引你的目光。美丽的风光,遍野的牛羊,雪山脚下千里迷人的画廊。幸福的岁月,飘散着酒香,裕固人的家园是人间的天堂……”这首由阿依吉斯演唱的《家园》,如今已经红遍肃南县,几乎达到了家喻户晓,人人会唱。
2004年在肃南裕固族自治县成立50周年之际,县上着手组织举办大庆各项活动。主题歌《家园》已经由著名作词家屈塬、作曲家张千一共同完成

F. 爱斯基摩人的家园是哪儿

地球最北端被寒冷的北冰洋占据着。亚洲、欧洲和北美洲象一个花环,断断续续地环绕着北冰洋,这些大陆或岛屿有很大一部分在北极圈——北纬六十六度三十三分——以北地区。

环绕北冰洋的地区,终年严寒,没有植物,就是夏天也是遍地冰雪。

在极圈以内,一年中总有一段时间看不见太阳,叫“极夜”(也叫“永夜”);也总有一段时间太阳总不落下去,叫“极昼”(或“永昼”)。越靠近极地中心,极夜、极昼的时间就越长。这种极昼与极夜现象南北极地区都有,只是季节正相反。

北极地区是爱斯基摩人的家园。多少年来,爱斯基摩人就在北极地区生活着。爱斯基摩人是一种非常耐寒的民族。据说,夏天里,即使气温在零度以下,他们仍然赤裸着身子躺在露天里,雪花飘落在身体上也毫不在乎。寒冷的冬天,他们就全家挤在冰块垒起来的冰屋里,只搭着平时穿的衣服,就能安然入睡。

G. 冰汽时代新家多少天可以过关 新家新手稳定通关攻略

新家新手稳定过关攻略详解
本游戏科技相当重要,产量高的资源科技,或提升产量的科技越早研发完,你可运用的资源就越多,所以前期不要随随便便就加速3,跳过一天。
以主线(家园)45天为例,调整法典部分:
1.童工>应急班次>延时班次(产能最大化,最好在前三天就定完)。
2.决斗场>酒馆>私酿酒酒(压力放松部分,决斗场最好摆成九宫格,一个决斗场旁边围着8栋住宅)。
3.尸体处理>根治疗法>人满为患>养护所>器官移植>义肢(中期慢慢点,有时会有突发事件叫你先点他)。
比较特别的科技是“义肢”,中后期有工厂可以用的时候,可以生产义肢,让那些因为冰冷被锯断腿的,接上义肢,因为是奢侈品,默认一根要10钢材,前期能储钢材越多越好。
游戏初期1~7
研究用的工作站,最少盖的三间,每间都放满工程师,开始拼研究科技。
另外工作室,从游戏开始到暴风雪来临之前,几乎都是每天加班到十点,直到所有科技研发完,压力会开始在决斗场跟酒馆盖出来后,慢慢降下来到0,所以不用太担心前期加班压力爆炸问题。
科技:加速收集,优先第一个研发。
初期拼建设和科技,煤炭只需要能保持一阶稳定就好,主要拓荒木材为主,至少10人稳定钢铁,在场上的拓荒资源捡完之前,至少研发好科技:锯木厂、钢厂。
研发很吃钢铁,所以能够盖两个钢铁厂开加班最好,保持前期产量最大。
锯木厂定好位置,要算入之后科技研发的范围扩大的位置,通常盖个两间可以用到中期后。
食物部分,个人不建议使用猎人,太浪费人力资源,工人拿去采矿比较好,因此要冲1阶科技的“绘图板”研发,还有“温室”,用童工人力去温室跟伙房工作,刚刚好可以应付前期。
在进入游戏中期之前最好规划好建筑温度的地理位置设计。没有规划好,到暴风雪来的时候你就会惨叫了,木头快进入中期很多的话,可以先把大概位置,盖一概道路。

H. 冰之家园收号和在g买卖上收号的区别

在冰之家园收号没问题。我在上面买了几个号,都很安全。比G买卖要优惠。

I. 加拿大最后一个完整冰架崩塌,这件事到底多严重

100多年前,加拿大北部的埃尔斯米尔岛有一个超过8600平方公里的冰架,一个巨大的冰架沿着海岸向北延伸,跨越数百公里,但是在2000年,只剩下大约1/8的巨大冰架,它们也被分成了六个大冰架和一些小冰架,米尔恩冰架是其中最大的一个,卢克·科普兰德他其实是渥太华大学冰川学地理系的教授,他说,大概在2003年的时候,埃尔斯米尔岛上发生了五次主要的冰架故障。

埃尔斯米尔岛上的两个巨大冰盖已经消失,并在那里存在了数百年,但我们正在目睹它以可见的速度完全消失,破碎的米尔恩冰架正沿着海岸线漂流。它的运动受到其他冰架的限制,变得极其复杂,加拿大冰上服务正在跟踪他们,以确定它是否会对附近的船只和钻井平台构成威胁。


关于加拿大最后一个完整冰架崩塌这件事到底多严重的问题,今天就解释到这里。

J. 龙江家园45度冰藏雪酿多少钱

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