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制作广告

发布时间:2021-05-09 00:31:57

⑴ 广告制作包括哪些

1.写真——是指高清晰度,像索高一些,纸用的好一些,
喷绘——可以用背胶,也分种类,但一般的喷绘清晰度没有写真高
2.喷绘的材料是用灯布做成的,上面的颜色会根据气温和时间的变化而褪色,而且相对来说,喷绘的效果没有写真的效果好,建议用写真好,也贵不了多少,但效果和保存时间相对就长很多了。
写真有分背胶、海报、灯片、照片贴、车贴等这些。如楼上那么同志说滴背胶是可以贴的,一般用做地贴、墙贴、桌面贴都可以。海报背面没有胶是不能贴的,一般用做X展架和易拉宝。灯片就是正反面都是透明的,一般都用做灯箱广告(那些车站内的广告大多都是用这个做的)。照片贴嘛就很简单了,类似于大头贴的,可以用专业的照片纸,也可以用背胶、海报、灯片这些材料做。车贴也是和灯片材料差不多的透明材质,一般都是用在车窗广告等

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。
写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。
下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。
1、尺寸大小:
喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。
2、图象分辨率要求:
喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:图象面积(平方米) 180—无穷 30---180 1——30分辨率(dpi) 11.25 22.5 45
说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。
写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可。
3、图象模式要求:
喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。
写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。
4、图象黑色部分要求:
喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。
5、图象储存要求:
喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。
喷绘的尺寸。画面有时候该放点出血的,如果机器缩布的话,不放出血,那打印出来的尺寸比电脑上的尺寸要小。尤其是大画面的,则更明显。一般出血我们是一米放0.1米的出血。当时视各公司情况而定。
图象颜色。如果客户拿照片来扫描,要求做写作,建议不要把色彩模式转换为了CMYK模式。在原色彩模式上稍做调整就可。当然,可得看扫描仪扫出来的结果而定。
写真用RGB直接打印没什么大碍,喷绘就不行。颜色偏太多了。图象储存要求。一直是tif格式的,但也可以存压缩格式。关于点数,视情况而定。喷绘一般30dpi,写真一般72dpi,如果画面大,可以相应缩小。我做过的最小点数是10dpi,300平方。再大的话,可以分几段文件作。写真一般不低于50dpi。关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大点数,拉大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。一般做的话,可以双管齐下,自行斟酌。

⑵ 广告制作要求

⑶ 广告制作是什么

范围比较广,就常用的来说就是把设计出来的东西再制作加工成可以实际应用的广告物料,比如设计人员在电脑里设计好了一个广告灯箱的方案,制作就要把这个设计用喷画或其它形式喷出来加上灯箱外框,制作成灯箱成品,或是做一些铜牌泡沫字之类的。广告制作包括的内容很多,基本上可以说是设计公司的第二道工序。

⑷ 广告制作方式

1写真——是指高清晰度,像索高一些,纸用的好一些,
喷绘——可以用背胶,也分种类,但一般的喷绘清晰度没有写真高

2喷绘的材料是用灯布做成的,上面的颜色会根据气温和时间的变化而褪色,而且相对来说,喷绘的效果没有写真的效果好,建议用写真好,也贵不了多少,但效果和保存时间相对就长很多了。
写真有分背胶、海报、灯片、照片贴、车贴等这些。如楼上那么同志说滴背胶是可以贴的,一般用做地贴、墙贴、桌面贴都可以。海报背面没有胶是不能贴的,一般用做X展架和易拉宝。灯片就是正反面都是透明的,一般都用做灯箱广告(那些车站内的广告大多都是用这个做的)。照片贴嘛就很简单了,类似于大头贴的,可以用专业的照片纸,也可以用背胶、海报、灯片这些材料做。车贴也是和灯片材料差不多的透明材质,一般都是用在车窗广告等
关键问题写真清淅度很高也很好,也易保存(因为写真表面要附一层薄膜,这个有分亮膜(增加画面的亮度和画面的颜色,使其更亮更艳丽)和哑膜(表面为磨纱的)

喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示器上的颜色要深一点的。它实际输出的图象分辨率一般只需要30~45DPI(按照印刷要求对比),画面实际尺寸比较大的,有上百平米的面积。
写真一般是指户内使用的,它输出的画面一般就只有几个平米大小。如在展览会上厂家使用的广告小画面。输出机型如:HP5000,一般1.5米的最大幅宽。写真机使用的介质一般是PP纸、灯片,墨水使用水性墨水。在输出图象完毕还要覆膜、裱板才算成品,输出分辨率可以达到300—1200DPI(机型不同会有不同的),它的色彩比较饱和、清晰。
下面我们简单介绍一下喷绘和写真中有关制作和输出图象的一些简单要求。
1、尺寸大小:
喷绘图象尺寸大小和实际要求的画面大小是一样的,它和印刷不同,不需要留出出血部分。在喷绘公司一般在输出画面后都有留白边的,一般情况都是留与净画面边缘10CM。如图你可以和喷绘输出公司商定好,留多少边用来打扣眼。价格是按每平米计算的,所以画面尺寸以厘米为单位就可以了。
2、图象分辨率要求:
喷绘的图象往往是很大的,应该明白“深在庐山不知庐山真面目”的道理。那喷绘图象也是这样,如果大的画面还用印刷的分辨率,那就要累死电脑了。但是喷绘图象分辩滤也没有标准要求,下面是我个人使用不同尺寸时使用的分辨率,可以参考:图象面积(平方米) 180—无穷 30---180 1——30分辨率(dpi) 11.25 22.5 45
说明:因为现在的喷绘机多以11.25DPI、 22.5DPI、 45DPI为输出时的图象要求的,故合理使用图象分辨率可以加快做图速度。
写真一般情况要求72DPI/英寸就可以了,如果图象过与大(如在PHOTOSHOP新建图象显示实际尺寸时文件大小超过400M),可以适当的降分辨率,控制在400M以内即可。
3、图象模式要求:
喷绘统一使用CMKY模式,禁止使用RGB模式。现在的喷绘机都是四色喷绘的,它的颜色与印刷色截然不同的,当然在做图的时候按照印刷标准走,喷绘公司会调整画面颜色和小样接近的。
写真可以使用CMKY模式,也可以使用RGB模式。注意在RGB中大红的值用CMKY定义,即M=100 Y=100。
4、图象黑色部分要求:
喷绘和写真图象中都严禁有单一黑色值,必须填加C、M、Y色,组成混合黑。假如是大黑,可以做成:C=50 M=50 Y=50 K=100。特别是在PHOTOSHOP中用它带的效果时,注意把黑色部分改为四色黑,否则画面上会出现黑色部分有横道,影响整体效果。
5、图象储存要求:
喷绘和写真的图像最好储存为TIF格式,但是注意不可用压缩的格式。
喷绘的尺寸。画面有时候该放点出血的,如果机器缩布的话,不放出血,那打印出来的尺寸比电脑上的尺寸要小。尤其是大画面的,则更明显。一般出血我们是一米放0.1米的出血。当时视各公司情况而定。
图象颜色。如果客户拿照片来扫描,要求做写作,建议不要把色彩模式转换为了CMYK模式。在原色彩模式上稍做调整就可。当然,可得看扫描仪扫出来的结果而定。
写真用RGB直接打印没什么大碍,喷绘就不行。颜色偏太多了。图象储存要求。一直是tif格式的,但也可以存压缩格式。关于点数,视情况而定。喷绘一般30dpi,写真一般72dpi,如果画面大,可以相应缩小。我做过的最小点数是10dpi,300平方。再大的话,可以分几段文件作。写真一般不低于50dpi。关于点数小,画面并不会变模糊,而是会产生较强的锯齿,相反的,加大点数,拉大图片的话,就会变模糊,而锯齿少明显点。一般做的话,可以双管齐下,自行斟酌。
关于压缩格式,一般的喷绘公司要求是用tiff,cmyk格式。其实用jpg也未尝不可,但压缩比必须高于8,不然画面质量无保证。对于原始图片小,拉大后模糊的情况,可适量增加杂点.
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⑸ 如何制作广告海报

经常看到各大商场、广告上面的海报是否感觉很漂亮呢?想自己也能够制作这样的广告效果吗?下面详细讲述如何制作一张经典的广告海报
工具/原料
Photoshop cs

步骤/方法
1选定一张要处理的图片。

2进入以标准模式编辑状态(工具栏中倒数第三行左过的按钮就是标准模式。在两个按钮间进行选择,就可以快速切换快速蒙版模式和标准模式,也可使用快捷键Q)。

3点击工具栏中颜色框,弹出拾色器对话框,设置前景色。

4新建一图层(图层1),将刚才设置的前景色填充图层1。

5将图层1的图层模式更改为“颜色”, 此处做是为了改变图像色调,方法有很多,在这里用图层模式是为了在不引影图片的情况下方面查看效果。

6点击工具栏中,色彩框右上角,切换前景色和背景色(X),然后再次点击工具栏中颜色框,弹出拾色器对话框,选择浅灰色。(这里灰色自定)。

7再次新建一图层(图层2),并且填充所选择的浅灰色。在这里选择灰色是有原因的,他不同与白色直接加杂,它们的色阶值是有区别的,大家可以动手试试,一张白画布添加杂色和(各)灰色画布添加杂色后的效果,看看色阶的变化是不相同的,在这里就不详解。

8执行菜单>滤镜>杂色>添加杂色,在浅灰色中加入杂点,制作燥点感觉。
弹出添加杂色对话框,在数量中输入合适的数值,分布中选择平均分布,勾选单色。
添加杂色后的图层2效果。
更改图层2的图层混合模式为颜色加深。
另复制一层背景层为背景副本。并且进入以快速蒙版模式编辑(Q)。
使用工具栏中的渐变工具(G),以径向渐变从图像中间向外拉出从前景色白色到背景色黑色的渐变效果。
可见这时图像中有了一层红色透明的图层效果,这就是蒙版效果。进入“以蒙版模编辑”的同时,通道面板中也自动出现了一个快速蒙版通道。

⑹ 怎样制作广告

第一卷 怎样创作广告
广告创作过程
文案策略
“创作”塑造商品性格
创作广告的窘境
广告的最伟大工具
请不断注意听取那微小的心声
创作行业的尽头
文字与撰文员
有创作性的广告计划
广告计划
第二卷 怎样成为广告人
关于作者
引言
作者自序
第一章 定义
第二章 自修课本
第三章 广告知识的内涵
第四章 陈述主张的知识
第五章 市场的知识
第六章 讯息的知识
第七章 讯息运送工具的知识
第八章 交易通路的知识
第九章 广告怎样发生功效
广告怎样发生功效之一
广告怎样发生功效之二
广告怎样发生功效之三
广告怎样发生功效之四
广告怎样发生功效之五
第十章 特定情况的了解
第十一章 广告知识的本质
第十二章 广告教育
第十三章 在其社会中的广告人
第三卷 产生创意的方法
彭巴克为《产生创意的方法》所作的序言
开场白
第一章 怎样开始
第二章 经验的定则
第三章 巴瑞多理论
第四章 心智的训练
第五章 组合旧的要素
第六章 创意是新的组合
第七章 内心的消化过程
第八章 继续地去想它
第九章 最后的阶段
作者书后杂感
· · · · · ·

⑺ 如何制作广告宣传单

很简单
找公司公司帮设计。在印刷。
你想要效果好的话,就找好点的广告公司
就是设计好点的。
找好点个公司做
价钱会高点,宣传效果会好点。
找差点的公司做
价钱会低地,设计不到位,宣传效果就会差点咯。
印刷方面其实效果都差不多,就是价格会有偏差。

⑻ 图文广告怎么制作

这个我接触较多而且较深,因为我自己也是做平面设计的(以前) 一,图文广告范围:其实就是一个广告公司一样,不过专注于PS平面设计图,CAD设计图,有些还有3D设计图,甚至室内设计图等,所以从平面,到三维,到动画,行业涉及到广告喷绘,室内设计,动画展示,企业VI等 二,怎么着手去做,PS平面应该最多的,CAD必须的,3DMAX等是要会的,室内设计是热门的,当然如果你准备做老板,那这些设计师你必须要有的 三,如何经营,做广告做的是本地市场,跑市政,学校,企业等是你的目标客户 以上是个人理解,不做权威参考,是我的经验之谈,请勿抄袭!有什么不明白可以私下问我,我现在从事的就是广告行业,不过以工程广告居多

⑼ 如何制作广告

其实做广告的方法并不难,因为我们每个人都当过消费者,所以只要在做广告时,永远把自己的脚穿进消费者的鞋里,不要换了位置就换了脑袋,就不难找出你要和消费者说些什么。
广告策略
找出具有销售力的产品利益点,即对消费者的承诺。

广告不是万灵丹,做广告之前。一定要先想清楚你为什么要打广告。一般想要做广告的需求都是想借由广告来提高业绩。但千万要注意,业绩下滑或是未达一定水平,都只是病征,非病因,所以一定要找出病因,才能对症下药。
广告策略是管理创意与协助创意产出的工具。 在这个阶段,要详细检视各个方面。诸如产品。 消费者、通路、市场、竞争者与传播策略,目的就是要找出病因,然后才能用适当的广告策略治疗。
创意策略
经过大创意单一诉求的包装,就是不只单凭一个销售信息,还要透过该品牌独具的主要概念,利用视觉或听觉的创意表现将之表达出来。

“孵创意”最痛苦。有时候是“踏破铁鞋无觅处,得来全不费工夫”,但最常见的是早上10点要提案,清晨5点还没找到"大创意’,此刻那是怎一个“闷”字了得!
找寻大创意,莫忘创意指南三要件,切记你玩的是“客户的钱”,不是自己爽就好。
媒体策略
透过能与目标消费者产生对话的媒体。将此产品利益点信息送达消费者耳目之中。

在完成广告的制作后,接下来就是要教大家如何在媒体上玩把戏。好的广告要让目标消费者看到,才能发挥广告效果,如何在有限预算下。克服媒体杂音。做最有效的媒体安排与购买。是广告运动成功与否的最后一道关卡。
对媒体预算极少的客户而言,利用网络的兴盛与其包罗万象、无远弗届的特质,在网络上用创意搞把戏,吵起话题,用最少的钱创造最大的广告效益,是一个值得投资创意的新领域。
广告效果评估
期盼能引起消费者的注意,兴趣、激起欲望、留下记忆,进而产生你需要的行为或认知。

此效果评估阶段主要是对消费者进行追踪研究,从消费者响应中取得信息,并评估消费者的 反应是否达到预期的广告效果?而后,广告公司 或广告客户会再依据消费者需要,重新调整并修 正传播计划,以便让广告发挥对症下药的效果

⑽ ps制作广告的详细步骤

如果这个广告只有一个圆点,那么,它的步骤就是:使用画笔工具,选择所需要的颜色,按下鼠标点一个点。
在现实中,广告绝对不可能就是一个圆点,所以,一百万个广告,就有一百万个不同的制作方法和步骤,你说,你的提问能有一个答案吗?

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